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下一代Xbox泄漏的规格和性能目标

导读在过去的几周里,有很多关于下一代游戏机的讨论,这在很大程度上要归功于PS5的泄漏。现在,Xbox方面的漏洞开始赶上。上周,我们听说微软仍

在过去的几周里,有很多关于下一代游戏机的讨论,这在很大程度上要归功于PS5的泄漏。现在,Xbox方面的漏洞开始赶上。上周,我们听说微软仍计划明年推出两个针对不同功率和价格点的游戏机。现在,另一份报告出来了,详细介绍了下一代Xbox的规格和性能目标。

Windows Central引用了多个内部消息来源,本周在代号为“ Anaconda”的下一代Xbox上发布了新的详细信息,后者是微软计划的两种系统中功能更强大的。在计算性能方面,Xbox One已经从1.4 TFLOPS的Xbox One S跃升至6 TFLOPS的Xbox OneX。消息人士称,借助Anaconda,微软希望达到12 TFLOPS的计算性能,是Xbox One X的两倍,并有望带来游戏机巨头所追求的4K / 60未来。同时,更便宜的“ Lockhart”游戏机的性能约为4 TFLOPS,与上周的报道相称,最便宜的下一代Xbox可以与PS4 Pro大致相提并论。

尽管Anaconda的每个核心时钟显然要比Lockhart高,但两个下一代Xbox控制台都将采用运行在3.5GHz左右的八核CPU。在内存方面,Anaconda将拥有16GB的内存,其中13GB的空间可用于游戏,3GB的空间可用于操作系统,尽管这可能会改变。微软最终改变了Xbox One时代对OS RAM的要求,因此开发人员最终可以最终利用更多的需求。

最后,正如索尼计划通过PS5转向SSD存储一样,微软也希望在下一个Xbox中包括NVMe SSD。其中一些规格详细信息是基于泄漏的营销材料,因此在发布前的几个月中情况可能会发生变化。目前,微软的目标是为斯嘉丽计划在2020年发布假日版本,因此我们将不得不再等几个月才能看到重大进展。

KitGuru说:新一代控制台的启动一直是令人兴奋的时刻,尽管我对Lockhart的性能不会与Xbox One X更加接近感到有些惊讶。当然,硬件只是这里的一半,微软拥有大量的新工作室,因此我们也希望明年也能有一些大型的展示游戏。

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