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Google开始在非像素设备上测试Stadia

谷歌希望将Stadia带到尽可能多的设备上并在11月份披露,谷歌正在努力为非像素手机提供相同的体验,这已不是什么秘密。而且根据最近的报道,该公司已经在努力。

谷歌的Stadia已经运行了一个多月,旨在最终将云游戏带入主流。购买$ 130创始人版,限量版Night Blue Stadia控制器,Chromecast Ultra和为期三个月的Stadia Pro套餐的早期采用者现在可以选择向其朋友赠送为期三个月的Stadia Pro试用版。

Stadia是免费版本,Pro订阅提供高达4K分辨率的流媒体,越来越多的免费游戏和折扣,以及5.1环绕声,每月仅需$ 10。创始人版会员现在可以通过官方的Stadia应用向朋友赠送为期三个月的Buddy Pass。

为了兑换此优惠,您必须下载Stadia应用并输入访问代码并创建一个帐户。之后,您可以跳入并立即开始在手机,平板电脑,笔记本电脑或Chrome Cast连接的电视上播放。

Google Stadia目前在全球14个国家/地区使用,包括美国,英国,比利时,加拿大,丹麦,芬兰,法国,德国,爱尔兰,意大利,荷兰,挪威,西班牙和瑞典。

在过去的几周中,有报告称用户使用非Pixel智能手机登录了Stadia,并受到了您在下面看到的屏幕之一的欢迎,而“选择在哪里玩”屏幕却给了您Chromecast选项Ultra或PC。但是,“试用”仅持续当前会话,并且在出现欢迎屏幕时用户不受控制。似乎Google正在进行一项随机测试试验,以查看非Pixel手机如何处理Stadia。

最早的报告可以追溯到12月,因此很有可能Stasta将很快在所有Android手机上发布。或至少对于大多数人而言。

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