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新泄漏中详细介绍了PlayStation 5和Xbox Series X规格

导读索尼和微软的下一代游戏机都将于2020年末推出,尽管两家公司都未确认具体的硬件规格,但我们已经知道了很多。由于存在各种漏洞,并且获得了

索尼和微软的下一代游戏机都将于2020年末推出,尽管两家公司都未确认具体的硬件规格,但我们已经知道了很多。由于存在各种漏洞,并且获得了Digital Foundry的人员的一些其他确认,因此,我们现在能够为PlayStation 5和Xbox Series X取得最佳的性能和硬件规格。

到目前为止,PS5泄漏是最具体的,这要归功于GitHub上的参考文献,该参考文献似乎是AMD ASIC验证部门的某人发布的,用于存储一系列正在进行的项目的测试数据。正如Digital Foundry本周报道的那样,该数据最初存储在大约六个月前,尽管此时不太可能更改架构,但由于PS5 APU在明年推出之前会继续进行调整和完善,因此时钟速度仍可以调整。

接下来是规格,主要指GPU,因为即使通过泄漏,仍未确认CPU特定细节。当前的测试泄漏显示PS5 GPU使用了36个Navi计算单元,时钟频率为2GHz,大约可以使整体性能达到9.2 TFLOPS。泄漏还表明使用了额定带宽为448GB / s的GDDR6内存。

之所以将这些数据归因于Sony的下一代系统,是因为存在其他模式。为了支持与PS4的向后兼容性,PS5芯片具有两个附加的操作模式,每个操作模式分别与PS4和PS4 Pro控制台的性能相匹配。

测试数据还包含有关Xbox X系列芯片的信息片段,其中提到了3584个着色器或56个计算单元。该芯片运行于1700MHz,应具有12.2 TFLOPS的整体计算性能,这与以前的漏洞相吻合,后者指出Microsoft高端下一代控制台的目标性能为12 TFLOP。还提到了带宽为560GB / s的GDDR6内存。

具有该规格的芯片的制造成本将明显更高,这引发了有关Xbox Series X上市时的成本问题。

Xbox Series X和PS5都有望使用启用了同时多线程(SMT)的八核Zen 2处理器。这两个游戏机也都将过渡到SSD,因此假设每个游戏机都带有1TB NVMe SSD,则PlayStation 5和Xbox Series X最终可能会成为非常高端的产品,尽管到目前为止,PS5更有可能达到更可口的发射价格点。

当然,所有这些都是仅基于测试数据片段的早期和未经确认的信息,因此它并不能描绘全部情况。在接下来的几个月中,我们将学到更多有关PlayStation 5和Xbox Xbox X的知识,同时还将针对这两种系统进行更深入的揭幕。

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