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索尼将在发布时推出PlayStation 5独家游戏

导读 微软工作室负责人Matt Booty在最近接受MCVUK采访时透露,在市场上市的第一年,Xbox Series X的第一方游戏也将在Xbox One上发布。此后,

微软工作室负责人Matt Booty在最近接受MCVUK采访时透露,在市场上市的第一年,Xbox Series X的第一方游戏也将在Xbox One上发布。此后,由于声称索尼不会采用与微软类似的策略,于12月播出的由记者和行业内部人士Jason Schreier主持的播客被曝光。与微软和Xbox Series X不同的是,杰森·施雷尔(Jason Schreier)表示:“索尼在发布时将仅具有PS5游戏。”

这个消息乍一看似乎很明显,因为它是新游戏机以专有标题发布的标准。但是,马特·布蒂(Matt Booty)宣布了微软的新战略,以及目前尚不知道PlayStation自己的游戏机战略(PlayStation CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)曾强调将1亿个PS4用户迁移到PlayStation 5所面临的挑战)这一事实,这意味着到目前为止,人们知道游戏机制造商的道路将有多么大的不同。似乎PlayStation打算继续使用久经考验的真实方法,为其上一代游戏机设定一个严格的截止日期。

Schreier在Kotaku的“ Splitscreen”播客中做出了这一断言,他在播客中声称“听说过PS5的一些发行新闻”,并确认“这些将仅在PS5上发行”。从那时起,一个PlayStation 5独家头衔被宣布为“天降(Godfall)”,借以证明这一想法(尽管该头衔由Gearbox发布)。

尽管尚未正式公布PlayStation 5的策略,但如果可以相信Schreier的主张,索尼将继续采用与这一代成功的策略类似的策略,重点关注使用该功能的第一方独家产品。 PlayStation硬件发挥最大潜力。

随着微软选择偏离先前确立的发行策略,而索尼选择维持现状,有趣的是,对于这些即将到来的游戏机,无论是短期还是长期的反应,以及最终微软还是索尼的策略将证明是可行的。更成功。

KitGuru说:您如何看待索尼所谓的PlayStation 5策略?是公司固步自封,没有创新,还是您认为选择坚持可行的做法可能会带来更大的成功?让我们在下面知道。

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