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Microsoft Studios负责人对与PlayStation直接竞争不感兴趣

随着我们越来越接近Xbox Series X和PlayStation 5的发布,两者之间的比较不可避免地会开始萌芽。但是,与前几代人不同的是,当游戏机制造商直接相互瞄准时,即将推出的Xbox Series X看起来似乎有所不同。据Microsoft Studios负责人Matt Booty称,Xbox不会在“他们将与索尼进行正面交锋”,而将精力集中在自我完善和“继续建立可以超越世代,设备和平台的角色,故事和世界上。”

在最近接受MCVUK采访时,Matt Booty坐下来讨论Xbox的未来。除了透露第一方Xbox Series X标题也将在Xbox One上运行(至少在其上市的第一年)之外,Microsoft Studios负责人讨论了他们与Sony之间的关系以及Xbox的竞争方法。

在谈到此事时,Booty赞扬了Sony,并说他们“在建立观众,销售游戏机方面做得很出色,显然是,许多出色的出色游戏从他们的一线队出来”。在承认PlayStation 4的成功发展并走向下一代的同时,Booty选择“避免将事情与索尼正面交锋,相反,我认为这取决于我们专注于三件事。

微软将在Xbox Series X上关注的三件事是:“兑现我们做出的承诺。因此,如果我们说某个游戏要在某个特定时间发布,那么我们必须做到这一点,我们只需要在执行方面做得更好即可。”其次,他们“需要确保我们[Xbox]在质量上保持较高的标准,并且我们要发布值得我们引以为豪的游戏,并让粉丝为Xbox独家产品感到自豪”。最后,Xbox的目标是“继续构建可以超越世代,设备和平台的角色,故事和世界。”

这些目标与Xbox将采用的策略(即确保Xbox游戏的粉丝可以在尽可能多的地方玩这些游戏)一致。尽管微软对于Xbox Series X的策略已经明确,但有趣的是,索尼对PlayStation 5采取了什么方法。

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