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苹果将某些AppStore的费用减半但没有Fortnite不会回来

苹果已将年收入低于 100 万美元的开发者的 App Store 费率降至 15%经过数月的诉讼、怨恨和愤怒的推文,苹果今天宣布对其 App Store 开发者计划进行重大调整。与自 2008 年 App Store 推出以来收取的标准 30% 费用不同,Apple 现在将只收取 15% 的费用,用于商店中出售的大多数应用程序和游戏。

从 1 月 1 日开始的新计划的条款如下:

在 2020 年为所有应用程序赚取高达 100 万美元的现有开发人员,以及 App Store 的新开发人员,都有资格参与该计划并降低佣金。

如果参与的开发商超过 100 万美元的门槛,则标准佣金率将适用于今年剩余时间。

如果开发商的业务在未来日历年低于 100 万美元的门槛,他们可以在后一年重新获得 15% 的佣金。

现有订阅条款在重复订阅的第二年之后将费用从 30% 降低到 15%,仍然有效。

目前尚不清楚在 App Store 中销售应用程序的开发者中有多少人的收入超过 100 万美元,但在 App Store 中销售的近 200 万个应用程序中,这可能只是一小部分。

苹果公司首席执行官蒂姆库克表示,新条款将使开发人员能够“为他们的小企业提供资金,承担新想法的风险,扩大团队,并继续开发能够丰富人们生活的应用程序。” 例如,如果年销售额为 999,999 美元,开发商将在新计划下节省近 150,000 美元。

虽然此举对 iOS 开发者来说无疑是个好消息,但它不会改变Epic 和 Apple 之间的斗争。Epic 每年仅从 Fortnite 就在 App Store 上赚了超过 100 万美元,即使他们没有,Epic 也不太可能在与 Apple 坚持要求开发者使用 Apple 的应用程序内支付在应用程序内销售任何东西的斗争中松懈下来。应用程序。此案目前计划于明年夏天继续审理。

Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在一份声明中表示:“如果不是苹果有意将应用程序创建者分开并保持他们对商店和支付的垄断地位,这将是值得庆祝的事情,这再次违背了平等对待所有开发者的承诺。”

此外,苹果正在与司法部就与 App Store 费用有关的垄断和反竞争做法展开反垄断诉讼。今天的举动可能会消除该争论的一些问题,但此案很可能会继续进行。

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