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斗罗大陆PVP反伤的形式有哪些?

极客范

2022-06-13

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  在游戏中怪物被击中以后,能够以一定的形式反弹回来并且会对玩家造成一定的伤害,反伤也就是这么回事。再来看看反伤的形式方面,形式可谓是异常的多,每一种形式都有着巨大的危险。反射的伤害一般都是通过反射物理伤害和反射元素伤害为主要方式的,它们这种形式都属于击中效果,这样一来的话就能够被护体及极地装甲减少伤害,反伤的技能决定了反伤的击中类型。

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  在攻击的时候所释放的技能所造成的反伤叫做攻击,能够被进行格挡和躲避,当你在进行攻击的时候,释放的法术技能造成的反伤那就叫做法术了,这里没什么特殊的,它依然能够被法术格挡和躲避,物理反射会通过不朽怒嚎和石化药剂、耐力球和处刑进阶等其他方式进行减少处理。元素反射能够通过元素抗性和天赋三相之进行减少处理,与此同时的话,还能够利用传奇戒指希比尔之叹进一步地减少反射所造成的伤害。点数反伤是受到人物天赋加成的,%反伤不享受,而且%物理反伤计算的是对方的命中率,点数反伤等价于你使用了一次近战攻击,也就是说,计算的是你的攻击命中率、暴击率、近战伤害加成,即使是法杖也是计算近战伤害加成。反伤不造成元素异常、眩晕、流血、中毒,不能触发手套上的击中附加诅咒,不会被对方再次反伤,和反击技能。

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  修罗神装另一项重要的效果是受到攻击时会释放全屏幕的范围伤害,这意味着使用对敌方产生变相的一种手段,在PVP战斗中如果连续对它进行触发的话,就会逐渐提高这项伤害,还要注意的是在每次释放杀气的时候你能够额外削减全体目标一定百分比的护盾,受到敌方猛烈攻击时有可能发挥逆转战局的效果。

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