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AMD将光线追踪效果引入PlayStation 5

导读 AMD计划将射线追踪效果引入该公司的PC图形卡以及即将推出的PlayStation 5和Xbox Series X控制台。升级意味着您将在支持光线追踪效果的游

AMD计划将射线追踪效果引入该公司的PC图形卡以及即将推出的PlayStation 5和Xbox Series X控制台。

升级意味着您将在支持光线追踪效果的游戏中遇到更加逼真的照明和阴影。Nvidia从2018年9月开始首先将该技术整合到公司的RTX显卡中。现在AMD也希望启用它。

公司高级副总裁戴维·王(David Wang)周四表示,PC游戏玩家将能够在即将面世的Radeon图形卡中获得该技术,该图形卡将采用“ RDNA 2”架构构建。AMD计划在今年晚些时候宣布更多细节。“我们已经开发了一种全新的硬件加速射线追踪架构,” AMD在分析师活动中表示。“这是可以在下一代游戏机中使用的通用架构。”

结果,光线追踪将同时到达Sony PlayStation 5和Xbox Xbox X,AMD正在为其开发图形技术的两个系统。这两款游戏机定于本假期晚些时候到货。

Wang说,尽管光线追踪可以使最新的游戏看起来更加逼真,但问题之一是整个行业缺乏采用。开发人员必须在游戏中添加特效。同时,想要享受视觉效果的消费者不得不从Nvidia购买新的RTX显卡。

但是,将光线跟踪引入两个最大的视频游戏系统有望加快采用速度。Wang表示,AMD的光线追踪架构还将使开发人员能够轻松地为PC和视频游戏机的游戏添加增强的照明和阴影效果。

除了光线追踪之外,AMD还为公司的RDNA 2架构提供了“可变速率阴影”功能。该功能将使该公司的图形卡可以将更多的资源集中在渲染游戏中最视觉复杂的区域上,而在更简单的部分上花费更少的精力。Nvidia的图形卡还提供可变速率阴影。

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