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在冠状病毒相关的延迟后推出Amazon Project Tempo Cloud游戏服务

导读据《纽约时报》本周报道,亚马逊的云游戏服务已经正式宣布,然后迅速推迟以适应冠状病毒的爆发。去年年底,有传言称亚马逊将成为推出云游戏

据《纽约时报》本周报道,亚马逊的云游戏服务已经正式宣布,然后迅速推迟以适应冠状病毒的爆发。

去年年底,有传言称亚马逊将成为推出云游戏服务的下一个互联网主力军,据CNET报道,该公司正在聘请游戏行业的主要参与者在其Amazon Web Services(AWS)云中开展以游​​戏为重点的计划球队。在此之前,2016年有消息称亚马逊正在开发自己的三款原创视频游戏,但尚未针对现有平台发布。

即使输入滞后和高带宽成本继续困扰着游戏流媒体,但成为第一家发布视频游戏Netflix的公司的吸引力仍然足够强大,以至于竞争者不断涌现新的解决方案。尽管云游戏领域最初是由诸如Liquid Sky和现已倒闭的Onlive之类的小公司开创的,但在过去几年中,诸如Microsoft,Nvidia和Google之类的行业巨头凭借其现有的基础架构进入了游戏流媒体圈。

现在,《纽约时报》放弃了对亚马逊云游戏服务的首个正式口号,因为它正紧随去年Google Stadia的发布步伐。目前的想法是Project Tempo,其想法不仅是提供游戏,而且还允许玩家与Twitch彩带一起实时玩游戏。

亚马逊游戏服务和工作室副总裁迈克•弗拉齐尼(Mike Frazzini)告诉《纽约时报》:“总体而言,这是试图充分利用亚马逊的优势并将其引入游戏中。”“我们已经工作了一段时间,但制作游戏需要很长时间,而且我们将许多亚马逊做法引入了制作游戏中。”

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