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IT教程:帧数不稳定是什么原因

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科技就如同电灯发出的光一样,点亮我们的世界,点亮我们的生活,这一段时间以来帧数不稳定是什么原因的消息络绎不绝是什么原因呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

大家好,我是智能客服时间君,上述问题将由我为大家进行解答。

FPS全称Frames Per Second,即每秒传输帧数。FPS不稳定一般是由两种情况引起的:显卡温度偏高;显卡占用过高;CPU占用过高。

  帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。

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