克拉肯金币
LOL在7月30日的版本更新中开启了全新的佣兵对战模式。很多朋友不知道怎么玩。下面小编就先介绍一下佣兵的战斗,然后教大家一些需要注意的要点。
扩展阅读:
LOL 7月31日周免费英雄介绍LOL下周免费英雄玩法。
总结:购买地下黑市装备,使用craken金币(Krakens)招募争夺者和士兵,赢得召唤师峡谷胜利!
玩家数量:5v5。
地图:召唤师峡谷。
选择方式:盲选。
克拉肯金币
Craken金币是一个全新的经济系统,可以用来雇佣和升级竞争对手。使用它完全取决于你。
克拉肯金币获取方法:
-每60秒=1克拉肯。
-1杀=2克拉肯。
-1次辅助=1次craken。
-杀死大龙/小龙=克拉肯每队1人(共5人)。
-反野击杀一只大型野怪=1克拉肯。
钢制脊柱
佣兵游戏攻略
有四种竞争者,士兵。每个游戏只能用craken金币选择和雇佣一种士兵。时机成熟了,可以升级。雇佣了竞赛者之后,竞赛者会代替普通士兵,然后在接下来的比赛中,他们会在三条路上都以波浪的形式出现。每个竞争对手士兵有三条升级路线(技能、AD、防御),可以自由选择。您可以在基本商店的“竞争对手”标签中购买和升级craken金币。
钢制脊柱
近战:坦克攻城兵。
初始使用:对敌方防御塔钢背的伤害降低25%。
一级:钢背对敌方建筑造成175%的伤害。并且可以获得一层护盾,可以阻挡敌方英雄或者防御塔的下一次普攻(护盾冷却时间为10秒)。
二级:钢背对敌方建筑造成250%的伤害。当护盾激活时,敌方士兵受到的伤害降低35%。
三级:钢背对敌方建筑造成325%的伤害。护盾冷却时间减少到3秒,对敌方士兵伤害降低60%。
叶片鳍
叶片鳍
近战:英雄追逐者。
初始使用:刃鳍有100%的额外攻击速度。
一级:当你开始攻击敌方英雄时,你会死亡。攻击敌方英雄时,刃鳍移动速度提升100%,同时忽略单位体积碰撞。
二级:每次刃鳍攻击敌方英雄,都会附加一层印记。当到达第三层标记时,叶片鳍将对目标造成300%的伤害。
三级:每波会产生2个叶片和鳍为你战斗。
捕食者的螃蟹。
捕食者的螃蟹。
远程:英雄骚扰者。
初始使用:当捕食者蟹攻击敌方英雄时,会进行额外攻击,攻击范围为150,但伤害会降低50%。
一级:捕食者的螃蟹获得50点攻击范围。每次攻击敌方英雄都会获得叠加Buff,攻击效果20%。
速度(最多加成150%),持续3秒。2级:掠夺者之蟹获得+100攻击范围。攻击敌方英雄时,会造成150%伤害。
3级:掠夺者之蟹获得+150攻击范围。当攻击敌方小兵时,也会附加额外攻击效果,同时会对所有附近敌方英雄附加额外攻击。
独眼潜水艇
独眼潜水艇
远程:辅助通用型
初始雇佣:每10秒独眼潜水艇会对一位友方英雄,释放一个魔法护盾,可吸收100 + (2 x 独眼潜水艇 AD)的伤害。护盾持续10秒。
1级:独眼潜水艇拥有10点魔法抗性。每30秒生成一个可移动的千里眼。在4秒显示延迟之后,会获得附近区域的视野,持续4秒。
2级:独眼潜水艇拥有20点魔法抗性。护盾可吸收250+ (2 x 独眼潜水艇 AD)的伤害,每4秒使用一次。
3级:独眼潜水艇拥有30点魔法抗性。现在每10秒生成一个千里眼 ,显示延迟降低至2秒。千里眼的持续时间和移动速度提高50%。
装备建议
黑市装备建议
暗黑球(新工资装)
简直是线上换血狂魔必备神器,性价比比黄蓝盾工资装都好,而且升满级后就是一个15SCD的小军团
例如蜘蛛辅助带着球,就不必害怕Q对面而距离太短反而换血亏,而且15秒一次!
镜子(假装队友而且还加法穿的)
这个可以是辅助或者肉出,AP就没什么必要了
镜子复制时是像小丑大招那样使得两人暂时脱离,然后再出来
例如:ADC快死时瞬间跳过去复制,对方因此分不清谁是谁就可能让ADC活下来
阿木木复制了提莫,然后冲前面让对面机器人拉,瞬间爆炸
对于其本身的性价比是偏向于战略向,所以撑属性并不是最佳选择
台风刃
VN狼人天使等特效党的最爱
但是对于正常向ADC来说受益并不大(会使得其他攻速类装备相对收益降低,而且攻击时伤害会减少)
PS这不就是劫手上的那把吗?
流水之杖(河中+速回蓝)
价格为1600,如果辅助前期不出眼石头还可以考虑一下
其本身被动真正收益并不理想
所以看起来很美好,但是需要辅助判断正确的局势
PS这不是娜美手上的那条法杖么
克拉肯金币
LOL在7月30日的版本更新中开启了全新的佣兵大作战模式,很多小伙伴都不知道怎么玩,下面小编先为大家带来佣兵大作战的介绍再教大家一些注意的要点。
延伸阅读:LOL7月31日周免英雄介绍 LOL下周免费英雄玩法综述:购买地下黑市装备,使用克拉肯金币(Krakens)来招募争夺者小兵,来赢得召唤师峡谷的胜利!
玩家数量:5v5
地图:召唤师峡谷
选择模式:盲选
克拉肯金币
克拉肯金币是全新的经济系统,可以用来雇佣和升级争夺者小兵,使用方式完全由你决定。
克拉肯金币获取方式:
-- 每60秒 = 1克拉肯
-- 1击杀 = 2 克拉肯
-- 1 助攻 = 1克拉肯
-- 击杀大龙/小龙 = 1克拉肯每个队伍成员(总共5个)
-- 反野击杀一个大型野怪 = 1克拉肯
争夺者技能
争夺者技能
给争夺者增加一个技能。每种争夺者小兵会有各自不同的独特技能(总共3级)。升级技能描述可查看上文。
初始雇佣(5克拉肯):见上文
2级(10克拉肯):见上文
3级(20克拉肯):见上文
争夺者攻击
增加争夺者AD(总共3级)
1级(5克拉肯):+10AD(总共+10AD)
2级(10克拉肯):+20AD(总共+30AD)
3级(20克拉肯):+30AD(总共+60AD)
争夺者防御
增加争夺者的额外生命值(总共3级)
1级(5克拉肯):+100生命值(总共+100生命值)
2级(10克拉肯):+200生命值(总共+300生命值)
3级(20克拉肯):+300生命值(总共+600生命值)
黑市装备
除了争夺者小兵外,在这个模式中还有一堆全新的黑市装备。说明:鬼书不能再这个模式中使用。 :)
台风利爪
合成方式:十字镐+短剑
价格:2000g
+30 AD
+20% 攻速
+4% 移动速度
唯一被动 - 狂攻猛击:普攻会加成“恶意”充能。3层之后,接下来3次普攻会达到最大攻击速度,但造成的伤害减少50%。充能会在3秒后消失。
屠刀(只限近战)
合成方式:吸血鬼节杖+长剑
价格:1460g
+20 AD
+10% 生命值偷取
唯一被动 - 普攻会叠加鲜肉充能。5次普攻之后,屠夫的主动效果将会准备就绪。
唯一主动 - 屠夫:切割目标敌方小兵的鲜肉,造成200 (+75% AD)真实伤害,使用者恢复50 (+75% AD)生命值,同时装备会获得1层鲜肉充能。
唯一被动 - 屠夫的每一层充能会让使用者获得+1AD
蜃影剑
合成方式:吸血鬼节杖+十字镐+灵巧披风
价格:3200g
+60 AD
+15% 暴击率
+12% 生命值偷取
唯一被动 - 砂之印:普攻会对目标附加一层砂之印,会使他们显形3秒。同一个时刻只有一个敌人会被标记。
唯一主动 - 蜃影步:直接传送到距离砂之印目标的350单位之外(60秒冷却时间)
失落之章
合成方式:恶魔法典+禁忌雕像
价格:1800g
+50 AP
+100% 基础法力值回复
唯一被动:+20% 冷却缩减
鬼步魔典
合成方式:失落之章+增幅典籍
价格:3000g
+100 AP
+100% 基础法力值回复
+20% 冷却缩减
唯一被动 - 恶意:当用伤害性技能攻击敌方英雄时,会获得20%移动速度加成,持续2秒。
毁灭仪式
合成方式:失落之章+增幅典籍
价格:3000g
+100 AP
+100% 基础法力值回复
+20% 冷却缩减
唯一被动 - 毁灭:移动或是击杀敌人会获得充能(最多200)。攻击建筑时,会释放50层充能,造成100 (+15% AP)额外真实伤害。
天花宝典
合成方式:失落之章+增幅典籍
价格:3000g
+100 AP
+100% 基础法力值回复
+20% 冷却缩减
唯一被动 - 天花:伤害性技能会给敌方英雄附加一层天花(最多5层),持续10秒。
唯一主动 - 病毒爆发:对所有附近感染天花的敌人造成魔法伤害,数值为100+[20 (+5% of AP)]*天花层数,同时击中敌人的每层天花,会回复使用者最大法力值的5%。
奔流法杖
合成方式:和谐圣杯+增幅典籍
价格:1635g
+40 AP
+25 魔抗
+50% 基础法力值回复
唯一被动 - 法力源泉:每5秒回复已损失法力值的2%。
唯一被动:在河道中,会获得30%移动速度加成以及10点法力值回复每五秒。
欺罔之镜
合成方式:幽魂面具+红水晶
价格: 2115g
+60 AP
+400 生命值
唯一被动 - 苦痛之眼:+15魔法穿透
唯一主动 - 伪装:传送至友军处,显示他们的样子,持续30秒。使用技能或是攻击将会打破伪装。(90秒冷却时间)
死者之盘
合成方式:锁子甲+巨人腰带+红水晶
价格:2800g
+580生命值
+50护甲
唯一被动 - 无畏:移动时,会叠加“动力”,在100层时最多可以提高移动速度60点。没移动时,“动力”会快速衰减。
唯一被动 - 毁灭打击:普通攻击会释放所有“动力”,每2层会造成1点物理伤害
烈士之志
合成方式:水晶护臂+燃烧宝石
价格:1850g
+400 生命值
+100% 基础生命值回复
+10% 冷却缩减
唯一主动:在接下来3秒钟,把自己与目标英雄绑定,对他们所造成的所有伤害的60%会引导到你身上。(30秒冷却时间)
傀儡师
合成方式:和谐圣杯 + 燃烧宝石
价格:2200g
+250 生命值
+25 魔法抗性
+50% 基础法力值回复
+20% 冷却缩减
唯一被动 - 法力源泉:每5秒回复已损失法力值的2%。
唯一被动:普通攻击会给英雄标记一根线,持续6秒。与被标记英雄的距离超过1000,这根线就会被扯断。
唯一主动:在1000范围的所有傀儡师的线标记的英雄,都被拉向你。单位最多移动250距离。(45秒冷却时间)。
阴暗之球
价格:365g
+5% 冷却缩减
+25% 基础法力值回复
唯一主动 - 欺罔者的护盾:给友军附加一层护盾,可吸收60点伤害,并会生成相当于吸收伤害25%的金币(15秒冷却时间)。自我使用的护盾,无法从野怪伤害中获得金币。
欺罔者法球
合成方式:阴暗之球
价格:865g
+10% 冷却缩减
+50% 基础法力值回复
唯一主动 - 欺罔者的护盾:给友军附加一层护盾,可吸收60点伤害,并会生成相当于吸收伤害25%的金币(15秒冷却时间)。自我使用的护盾,无法从野怪伤害中获得金币。
信任之球
合成方式:欺罔者法球 + 燃烧宝石
价格:2100g
+20% 冷却缩减
+150% 基础法力值回复
唯一主动 - 安全港湾:投掷出一个球形护盾,保护附近友军,可吸收150点伤害,会生成相当于吸收伤害25%的金币(每次使用最多获得100金币)(15秒冷却时间)。自我使用的护盾,无法从野怪伤害中获得金币。
靴子附魔:传送
合成方式:任意2级靴子
价格:600g
唯一主动 - 传送:传送至目标友方物体。
注意要点
注意点:
1.在这个地图中,续航更加重要
因为英雄驱逐者(蓝狗)和英雄骚扰者(炮蟹)会经常骚扰你造成伤害
所以ADC第一件不必拘束于无尽,最好是饮血剑
APC则要看情况适当做出吸血书(这个版本被BUFF,对拼时还不错),以及圣杯、大天使之类的提供蓝的装备,不要因小兵而耗光蓝
2.小兵威力是大幅度提升,但前期没什么太大区别,一旦拖到了中后期,BUFF满满的一波小兵就跟N个超级兵没什么区别
雇佣兵是取代现有小兵出现的,例如出了炮蟹就会取代远程小兵,以及取代他们的血量和攻击力,全兵线如此
适当针对出小兵,例如对面四个脆皮一个肉?直接两三人出蓝狗或者炮蟹(英雄驱逐者或英雄骚扰者),让他们感受什么叫做小兵的爱
3.团队中必须买一个多眼虫,至少一个(这货的视野太给力了,推线也不错)
几十秒就一个范围性的洞察技能,反阴反GANK还是可行的,推线时能给小兵套盾
4.提升小兵属性很重要,一有蛇币就记得去升级,技能也得要搭配属性才有最大发挥
比如蓝狗,你就算升满了他的技能,但是攻击力还是两三十点,并不吓人
可以适当专注加一些属性,升越高级的收益越好,比如到三级攻击力,小兵总共+60攻击,这时候蓝狗的存在就非常吓人了
5.传送鞋子太贵(附魔钱:600),而且不是像慎大招那样,而是召唤师技能传送,该出属性的时候就得出
传送鞋子好是好,但是较贵,适当根据局势出,不要一到逆风对面推家的时候还大喊着:传送好传送好。
正确价格是600,多谢网友提出改正
6.在这场模式,游走抓人远比刷兵好用(ADC和APC该刷还是要刷的
游走抓人反野收益都比正常模式高,何乐而不为?
但是ADC和APC也要注意自己的GANK能力,别女警都无脑游走
7.刷兵英雄在这个模式中,前期有跟没有是差不多的,中后期威力就出来了
因为小兵前期区别不大,所以刷兵类英雄前期跟正常模式是一样的,但是中后期威力就大了
8.如果你们队刷兵能力弱,就前期多游走抓人,拖后期风险巨大;刷兵能力强但GANK能力弱就反之
9.对线期通常是十分地短的
GANK太经常了,而且可能有推兵线狂魔英雄经常出现(炸弹人、轮子妈)
套路流程
简单易懂的套路:
1.开局对面BUFF起手
这个不用提及太多,在这个模式,这个套路效果收益更大
2.双打野
或许已经听说过了,但是在这个模式中应该是好用的
优势:快速清野,有足够优势反野、抓对面野、GANK
劣势:可能在打完BUFF后没有足够血量去GANK或者反野,风险巨大,但在这个模式玩不来点风险还能做好朋友?
PS:不就是不喜欢玩辅助吗?这个模式的双打野满足你的愿望
或许有ADC来骂我,但是这种劣势情况下最适合打野来GANK,然后一波双杀,BOOM!
例子:我方打野VI+赵信,打完我方BUFF后就去蹲对面打野,成功拿下人头和BUFF
3.辅助跟着打野去抓人反野
这种或许是最高端的局常出现,区别双打野套路就是辅助混着线上的钱
辅助因为新工资装使得打野在GANK方面可以是损失较小的