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DNF魔枪士二觉加点及技能分析

摘要剑士的两种感觉与技巧分析(1)如何给DNF手游中的魔枪玩家刷图加点?这里加点的方向主要是爆伤和速度,专业武器装备的输出也很重要。让我们来

音频解说

剑士的两种感觉与技巧分析(1)

如何给DNF手游中的魔枪玩家刷图加点?这里加点的方向主要是爆伤和速度,专业武器装备的输出也很重要。让我们来看看DNF魔术枪手的第二感和技巧分析。

【魔枪和第二睡眠+】。

1.营部。

20级之前的技能大部分被放弃,输出不高。核心BUFF、被动、霸王集、战戟精通,神仙战戟选点满。作为一个可以触发战戟猛攻的技能,技能本身在这里只选择1点。

追魂斩:和破军突击一样,作为触发战戟猛攻的主动技能,这样加点会更加依赖大招的输出,而持续输出则依赖罗月斩和战戟猛攻的暴力。

35~45级技能:都是范围大伤害高的技能。铁血领土套装需要堆积高技能等级的冷血刺,而其他异己套装如沉默龙歌或血舞突袭则依靠横扫八荒的技能。

觉醒后,技能也被选择完全填充。可以考虑放弃的是长虹的穿透太阳的技能,可以用来破霸体。此技能面对硬直怪物时容易攻击,比其他技能略小。

TP技能取决于玩家对国外装备的选择和流派的影响。

值得一提的是,攻击者的霸王戟伤害是吃透了基础的,有魔战肩膀的玩家可以算满,但考虑到魔战肩膀即将被削,还是要小心。

刷一张白色的图片,对于没有一套界限的玩家,建议这些爆款技能,比如爆款,冷血刺,在刷图片的时候有非常好的效果。

剑士的两种感觉与技巧分析(二)。

2.决胜局。

在决战的小技能中,选择放弃移云疾的技能。这个技能虽然有漂浮效果,但是对后期的暴君和高大硬直的怪物影响不大。

所有水晶技能都被选中来填充。我想说的是,升龙破空枪有聚拢怪物的效果。将怪物打到空中后,可以连接云团和掉落获得更大的控制时间。云落攻击漂浮敌人的控制时间比地面控制敌人的控制时间长1秒,为3.7秒。

旋风枪的技能有一些缺点。攻击硬直的敌人很容易把对方卷走,效果并不完美。不喜欢的玩家可以选择放弃。

觉醒后,技能选择抛弃篝火,燎原。原因估计打了决战的人都清楚。

技能释放时间不容易掌握,容易空,伤害一般。

决胜局的TP技能也要根据自己的异己设定来决定。不过需要注意的是,这个TP可以稍微点一下。只要他聚集怪效果,如果没有外星人设定,就没必要订的太高。

星运系列的技巧是决胜局的核心。可以选择补TP,刷效果好的无畏波枪,致命雷霆枪。

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