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AMD意外地为即将推出的驱动程序揭示了新的Radeon Boost和Integer Scaling功能

导读 AMD subreddit上的老鹰眼Reddit用户在AMD游戏详细信息页面上的脚注为 GD-156和 GD-158。这两个脚注分别详细说明了哪些GPU与整数缩放和

AMD subreddit上的老鹰眼Reddit用户在AMD“游戏详细信息”页面上的脚注为“ GD-156”和“ GD-158”。这两个脚注分别详细说明了哪些GPU与整数缩放和“ Radeon Boost”驱动程序功能兼容,这些功能尚未正式发布,并有望在AMD年底发布驱动程序时发布。

整数缩放是一种技术,旨在使怀旧或怀旧风格的游戏看起来像预期的样子。英特尔在今年早些时候已经在其iGPU上发布了整数缩放支持,它表示整数缩放非常不错。这么少的细节就很难解释“ Radeon Boost”是什么了,因为Radeon Chill也是按字幕显示的,因此它可能是类似的性能或功耗意识的功能,该功能可以实现从一个像素到另一个像素的过渡。与许多游戏玩家在没有整数倍缩放比例的设备上所经历的平滑度相比,它的下一个要清晰得多。

例如,如果要在400x400像素的显示器上玩旧游戏,然后将其放大到600x600,则渲染的像素和实际的显示像素将无法正确对齐。这意味着它看起来不会像预期的那样清晰,这是由较高分辨率的显示引起的。

自GCN 7000系列以来,所有AMD GPU的DX11,DX12和Vulkan都将具有整数比例缩放。奇怪的是,RX 5000系列将独家支持DX9。还包括APU,但仅包括较新的Ryzen 2000和3000 APU。此支持也仅适用于Windows 10。

另一个功能“ Radeon Boost”更像是一个谜。AMD表示它与400系列以及Ryzen APU以来的所有AMD GPU兼容,并且可以在Windows 7和10上使用,仅此而已。它还仅按标题支持,并且AMD有用地提供了这些标题列表的链接,但此链接已断开。这可能是因为该公司无意今天透露这些新功能。2016年被AMD收购的HiAlgo在被收购之前就开发了Chill技术,并在其“ Boost”技术上有一个页面(该技术基本上会动态改变分辨率,取决于情况)。也许“ Radeon Boost”和HiAlgo的“ Boost”是相同的技术,

AMD即将发布的驱动程序更新(如果包含这些新功能)很可能是另一个充满功能的更新。自2016年以来,AMD承诺每年12月提供一次重大更新,到目前为止,这一承诺一直没有实现。每年进行四次驱动程序更新,看来AMD仍然没有减速。

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