库克澄清说,他提到的控制是指对数据的控制。他告诉法官,客户可以在安卓手机和iPhone之间进行选择。
罗杰斯对这个答案不满意。罗杰斯再次提问,苹果允许用户在app或通过链接网站购买更便宜的V-Bucks( 《堡垒之夜》游戏币)。有什么问题?
库克说,如果我们允许开发商这样做,我们将放弃货币化。我们需要获得知识产权的回报。“我们有15万个API需要创建和维护,还有很多开发工具和手续费。”
罗杰斯法官说,苹果可以通过其他方式赚钱,她指出游戏占应用内购买的大部分。她说,“这就像他们在补贴其他人一样”。罗杰斯以App Store上的银行应用程序为例。你不收富国银行的钱,是吗?但是你向游戏玩家收费来补贴富国银行。'
库克解释说,游戏是在平台上交易的。他还解释说,有大量应用可以免费使用,这增加了App Store的流量,为游戏应用创造了比没有免费应用时大得多的受众。
罗杰斯法官说,从应用内购买游戏中提款而不向其他应用收费是一种“选择”。库克说,显然还有其他选择。我们认为总的来说,这是最好的一个。罗杰斯说,她理解苹果为游戏带来的用户,但在最初的互动之后,游戏开发者希望留住他们的客户。她说,在我看来,苹果只是从中获利
我的看法不同。我们在商店创造所有的商业价值,我们通过获得最大的受众来做到这一点。库克说,我们通过大量免费应用程序做到这一点,这给我们带来了很多东西。
罗杰斯说,你在应用内购买方面没有竞争对手。库克解释说,人们可以在其他平台上购买游戏,这要由开发者来解释。
罗杰斯法官说,她不相信苹果会因为新冠肺炎的流行而降低收入低于100万美元的开发者的应用商店费用。相反,她认为苹果的动机是它面临的诉讼。“只是因为COVID,”库克说。当然,我脑子里也有诉讼的影子。法官认为谷歌因为竞争改变了做法,他提到谷歌也决定下调Play商店的定价。她补充说,你没有因为竞争而改变。
罗杰斯随后向库克询问了一项调查,调查发现39%的开发者对App Store不满意,这导致了试验中一些最严重的问题。库克说,他不知道这项调查,但每周有4万份申请被拒绝的事实引起了一些摩擦,因为有时开发者和用户的激励机制并不一致。
罗杰斯对库克说,在我看来,你似乎没有竞争力,也没有太多动力去为开发者工作。她说,她没有看到任何证据表明苹果对开发者满意度进行了调查,也没有为开发者做出改变。苹果和Epic将于5月24日(周一)发表结案声明,这将标志着审判的结束。
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