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STALKER 2将使用虚幻引擎但不一定是EGS专有

摘要 早在2018年5月,GSC Game World宣布STALKER 2在经过长时间的停机后恢复了开发。从那以后,续集的消息一直很安静,但是本周,开发人员进

早在2018年5月,GSC Game World宣布STALKER 2在经过长时间的停机后恢复了开发。从那以后,续集的消息一直很安静,但是本周,开发人员进行了更新,确认游戏是在虚幻引擎上构建的。

Epic Games的发行商策略总监Sergey Galyonkin之前曾提到,可能已经提前多年宣布了该游戏,以求发行商的努力,这是之前未经证实的。当时,他还提到游戏是在Unreal Engine上构建的,因此他对该项目有一些细节。现在,已正式确认该游戏是在虚幻引擎上开发的事实:

开发者在声明中说,UE是游戏的“最合适的选择”,特别是在使STALKER 2易于被修改者使用时。

当GSC Game World使用虚幻引擎时,该声明还强调说,这一声明“与平台或数字商店无关”,因此这并不一定意味着这将是Epic Games Store的独家产品。有关这方面的新闻将在以后发布。

目前,该游戏仍计划在2021年发布,但到目前为止,尚未显示预告片或游戏画面。当然,这可能会在今年年底发生变化。

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