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为什么NintendoSwitch2的720pOLED屏幕很有意义

摘要 我们会看到传说中的Nintendo Switch 2或Nintendo Switch Pro吗?最近流传的大量谣言无疑使人们更容易相信它的发生。然而,尽管我们仍不

我们会看到传说中的Nintendo Switch 2或Nintendo Switch Pro吗?最近流传的大量谣言无疑使人们更容易相信它的发生。然而,尽管我们仍不能确定地说,但有关Nintendo Switch 2潜在屏幕分辨率的多汁趣闻让我们深思。

根据最新的推测,Nintendo Switch 2可以配备7英寸720p OLED显示屏。这将是对分别使用6.2英寸和5.5英寸LCD屏幕的原始Nintendo Switch和Nintendo Switch Lite的显着升级。

尽管谈话还暗示Nintendo Switch 2在对接模式下将能够输出4K分辨率,但让我们讨论最有争议的问题:720p OLED屏幕。这就是为什么它实际上是一件好事的原因。

重要的是要记住,Switch的吸引力很大一部分是便携式游戏。是的,我们都希望看到更大的屏幕,但是如果Nintendo要添加更大的显示屏,则Nintendo Switch 2将需要推动更多的像素以保持事物的清晰度,并且在此过程中也变得相当大。

“如果任天堂要添加更大的显示器,则任天堂Switch 2将需要推动更多的像素,以保持画面的清晰度,并且在此过程中体积也变得相当大。”

如果您担心2厘米的额外屏幕空间会使Nintendo Switch 2上的游戏看起来更丑陋或“像素化”,那么您会误解了。实际上,当将7英寸屏幕上的720p显示器保持在16英寸远处时,它就具有“视网膜”质量(这是苹果公司设计的术语,人眼无法在特定距离处区分像素)。

那么,一个7英寸的屏幕似乎是一个不错的折衷方案,因为这意味着720p仍将显得清晰,Nintendo可以将游戏机保持在合理的尺寸。

如果Nintendo确实决定为Switch 2配备1080p或4K显示屏,则以比720p更高的分辨率保持一致的清晰图像会占用更多的资源。对于初学者来说,系统需要强大得多才能输出那么多像素,最终可能会导致价格昂贵的控制台。这也可能导致整个设备体积更大,并且会产生更多的热量-对于便携式游戏系统而言,这几乎不是理想的选择。

将显示屏保持在720p分辨率意味着任天堂可以将注意力集中在更优质的生活升级上,例如传闻中的OLED屏幕,由于其令人难以置信的对比度,产生真实的黑色和准确的色彩的能力,它将提供出色的图像。在我看来,这比某些额外的像素密度更具吸引力。

这也许是我想到的最明显的观点。通过将Nintendo Switch 2的屏幕分辨率保持在720p,它应该允许较新的型号匹配甚至超过基本Nintendo Switch型号的电池寿命。同样,如果Nintendo拍摄更高的分辨率,则控制台将需要更多的电源,这将减少电池寿命。

“通过将Nintendo Switch 2的屏幕分辨率保持在720p,它应该允许较新的型号匹配甚至超过基本Nintendo Switch型号的电池寿命。”

OLED屏幕的选择在这里也将是有益的,因为它们通常比其他类型的屏幕更省电。OLED技术使屏幕可以控制单个像素的光线,这实际上意味着屏幕不需要通过将光线推到不需要的显示器部分来浪费资源。智能手机通常会利用此优势,在锁定屏幕上,仅使用所需的必需像素即可显示诸如时间和通知之类的基本信息。

OLED的效率也要比Nintendo Switch和Nintendo Switch Lite都采用的LCD屏幕高得多。LCD屏幕使用背光,通常会导致黑色或深色背景被过度照明。这也意味着使用了过多的像素,这会进一步消耗电池寿命。

就电池寿命而言,Nintendo Switch的第一次迭代也不是特别令人印象深刻。这在《塞尔达传说:旷野之息》或《异度之刃2》等资源密集型游戏中最为明显,这些游戏可能会在三个半小时内耗尽充满电的电池。任天堂此后已在较新的Switch型号上解决了该问题,但是,如果Switch 2的电池寿命缩短,我将感到失望。

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