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BowsersFury显示任天堂可以教老水管工新技巧

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您正在阅读 DownloadThis,这是 TechRadar每周新发行的指南,其中包含必须下载的内容,以供您在手机,平板电脑,游戏机和计算机上使用。游戏,电子书,专辑,应用程序或电影–我们已为您服务。任天堂是一家以神秘方式运作的公司。十多年来,其无与伦比的创造力,精致和对细节的关注一直与令人困惑的公司决策(例如限时发布,放弃虚拟控制台以及使用相同的过时的网络代码进行在线播放)相矛盾。

尽管如此,当任天堂大发雷霆时,它表明它的游戏设计方法确实是永恒的。输入Bowser's Fury,这是对Super Mario 3D World的全面扩展,与被忽略的Wii U classic的Nintendo Switch端口捆绑在一起。

Bowser's Fury在许多方面与《超级马里奥3D世界》有很大不同,但最令人印象深刻的是,它展示了3D Mario公式如何成功地转化为真正的开放世界环境。

鲍泽的喜悦

鲍泽的愤怒始于预料之中,马里奥发现自己陷入了一个未知的领域,叫做拉普卡特湖(仍然以某种方式可辨认的蘑菇王国居民居住),鲍泽在这里再次狂奔。

但是,这与我们曾经见过的旧式愚蠢的鲍弗鲍泽(Booser)不同,因为库帕斯之王经历了巨大的转变。现在,他就像摩天大楼一样大,看上去比以往任何时候都更具威胁性。

不久之后,我们遇到了小鲍瑟(Bowser Jr.),他向马里奥(Mario)解释说,显然是在他父亲身上发生了一件邪恶的事情。最初,马里奥对此表示怀疑,但是当他们试图将鲍泽(Bowser)恢复到他的原始状态时,两者形成了一个不太可能的联盟。

从那里开始,熟悉的Mario平台hijinks随之而来,但是有一些曲折可以使公式保持新鲜。首先,世界几乎是完全开放和可探索的,与以往的游戏不同,游戏是通过集线器,绘画或门户将各个级别分开的。

鲍泽之怒

(图片来源:任天堂)

这样,您可以看到您将在远距离穿越的未来水平的模糊形状,让玩家感到疑惑:“哦,这是怎么回事?” 然而,奇怪的是,开放世界远非鲍泽的愤怒引起的最深刻的印象。那在于游戏如何自己接近名义上的坏家伙。

瞧,鲍泽这次不仅是一个一劳永逸的老板。相反,他将基于不可见的计时器在开放世界地图上定期显示。何时才能预计到他的唯一指示是他巨大的贝壳,它会缓慢旋转并从他所居住的泥泞水域中浮出。

Bowser的及时出现使人想起Outer Wilds对太阳的巧妙运用,以确定您当前跑步还剩下多少时间,或者《塞尔达传说:马略拉面具》的标志性月亮在短短的过程中缓慢坠落到游戏世界中短短的几天。

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这听起来很令人兴奋,但重要的是任天堂在付诸实践时绝对牢牢钉住了这个概念。您可能会认为Bowser不断出现以破坏您的一天会拖延Bowser的Fury步伐,但实际上情况恰恰相反。

Bowser的外观可以预测,但您永远不会为它们做好充分的准备。如果您在遇到平台挑战的过程中不知所措,鲍瑟(Bowser)会以落下的火球和岩浆光束向您展示,让您始终保持警惕。这也意味着您第二次穿越某个区域的机会可能与您第一次穿越某个区域的机会不太一样。

还有一些隐藏的秘密,只有在Bowser处于完全“狂怒”模式时才能访问,这意味着也有机会利用他的愤怒来为您谋取利益。

鲍泽之怒

它变得更好了。还记得Super Mario 3D World的Super Bell吗?这回到了Bowser的Fury,但是作为扩展的运行主题,有一个很大的变化-字面上是这样。超级铃铛的巨型版本在某些进展阶段可用。这使Mario的大小增长到与Bowser相当的大小,并且两者可以并驾齐驱,成为哥斯拉风格。

您也希望在机会到来之时就抓住这些机会。Bowser从来都不是很难对付的,但是通过让他退缩,您可以探索地图的优点,而不必担心他会再次出现-至少有一小会儿。

马里奥的下一步是什么?

与“超级马里奥银河”,“超级马里奥奥德赛”等相比,鲍泽的愤怒可能只是一口大冒险,但最令人兴奋的事情是它如何能预示着我们未来对3D马里奥游戏的期待。

我将Bowser's Fury视为任天堂的试验场-较小的地图(但仍有很多工作要做)被用作概念证明,以此作为提高港口交易的一种方式(请记住Bowser's Fury与Super捆绑在一起) Mario 3D World on the Switch),并且可以尝试为Mario系列的未来尝试完全连接的开放世界。

尽管Bowser's Fury的规模相对较小,但与Super Mario Odyssey和Super Mario Sunshine之类的游戏已经处于相似的地位。具有讽刺意味的是,它可以说是一段时间以来最雄心勃勃的马里奥头衔,并展示了未来的马里奥头衔将如何受益于并建立在Bowser's Fury中的开放世界公式之上。

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