您的位置首页>科技金融>

Android360RealityAudio支持由Sony提供

摘要在多媒体体验中,与视频和图形相比,音频几乎总是处于劣势。然而,最近人们越来越意识到声音在整体体验中的作用,尤其是随着蓝牙耳机和耳塞

在多媒体体验中,与视频和图形相比,音频几乎总是处于劣势。然而,最近人们越来越意识到声音在整体体验中的作用,尤其是随着蓝牙耳机和耳塞的兴起。由于谷歌和索尼之间的合作,曾经仅限于大型扬声器的技术现在正在进入像 TWS buds 这样的小配件,Android 可能很快就会采用这样的技术,以 360 Reality Audio 的形式销售。

3D 音频是当今声音空间中的时尚新事物,随着时间的推移,内容创作者和消费者的兴趣不断增加。AirPods Pro 和 AirPods Max 中的 Spatial Audio 等消费技术正在激发人们的兴趣,索尼正在将其沉浸式音频体验的自有品牌扩展到一般的 Android。

索尼的 360 Reality Audio 技术即使在移动设备上也不是全新的,但迄今为止仅限于索尼的 Xperia 手机。然而,XDA注意到Android 开源项目或 AOSP 的变化,为更广泛的移动市场带来了对此类 3D 音频系统的支持。这不仅包括 360 Reality Audio,还包括对它使用的 MPEG-H 3D 空间声音编解码器的支持。

理论上,一旦这些更改对公众开放,任何 Android 手机都将能够支持 3D 音频播放。这些手机甚至不需要专门的扬声器或耳机,但索尼肯定会建议购买一些增强 360 Reality Audio 的设备。也就是说,应用程序确实需要真正支持 360 Reality Audio 才能实现这一点,目前,该列表非常短。

谷歌似乎正在采取一条道路,使音频体验成为其未来产品的主要关注点。它最近收购了 Dysonics,这是一家以其空间音频技术而闻名的公司,引发了人们的猜测,即未来的 Pixel Buds 最终将具备这种 3D 音频功能。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。