自上次获得有关英特尔即将推出的Xe图形架构的大量信息以来,已经有一段时间了。Raja Koduri和GPU工程师团队仍在致力于英特尔进入离散GPU市场的目标,目标是在2020年推出。目前仍然有很多未知数,但到目前为止,我们至少知道光线追踪和多GPU支持是该计划的一部分。

在浏览最新的Linux驱动程序更新时,Phoronix提到了多GPU性能,它将离散图形与Intel CPU的集成GPU相结合。鉴于英特尔计划在从游戏到数据中心的所有领域解决GPU市场,我们很可能会期望在多个分立的Xe显卡上看到多GPU支持。
早在5月,我们还了解到英特尔也计划通过Intel Xe支持实时光线跟踪硬件加速,尽管该功能目前仅在数据中心GPU中得到确认。话虽如此,英特尔正在与《战车世界》的开发商合作,在该游戏中实现光线追踪,因此英特尔的野心也确实扩展到了视频游戏。
英特尔Xe离散图形有望在2020年首次亮相,今年早些时候的暗示表明将在6月发布,这也是Computex应该启动的时候。
KitGuru说:AMD一直在今年为GPU市场带来更多竞争,而在2020年,英特尔也将寻求打破现状。你们中的许多人都期待看到英特尔首款分立GPU投入运行吗?
