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微软应用公平原则试图吸引开发者进入自己的应用商店

导读应用商店业务如今是一个热门话题,池塘两岸和世界各地的都试图将大型科技公司置于显微镜下。苹果和谷歌当然是应用商店的海报男孩,但它们并

应用商店业务如今是一个热门话题,池塘两岸和世界各地的都试图将大型科技公司置于显微镜下。苹果和谷歌当然是应用商店的海报男孩,但它们并不是唯一的大公司。例如,有 Steam、PlayStation 和 Xbox,甚至微软也有自己的 Windows 应用商店。后者现在通过编纂几乎所有开发人员已经知道的内容被提升为更开放的应用程序商店:您不必在 Microsoft Store 上。

微软吹嘘 Windows,特别是 Windows 10,是一个开放平台,但这与其说是哲学选择,不如说是历史的产物。Windows 诞生于应用商店不存在的时代,更不用说围绕它的盈利商业模式了。微软实际上并没有太多选择,只能让 Windows 保持开放以建立自己的王国,而在没有严重后果的情况下关闭它已经为时已晚,因为它已经多次吸取教训。

为了回应最近围绕应用程序商店发生的事件,并可能巧妙地对苹果和谷歌投下阴影,微软发布了促进应用程序公平性的10 项指导原则。简而言之,它把今天已经存在的做法黑白分明,Windows 软件开发人员可以自由地在任何他们想要的地方发布他们的应用程序,使用他们想要的任何计费方式,甚至完全忽略 Microsoft Store。

然而,微软也在描绘比市场上任何其他商业操作系统都更加开放的微软商店形象。当然,该商店有自己的规则,微软承诺对其透明,但它对开发人员遵循的限制也较少。更重要的是,它承诺收取合理的费用,并且不会阻止竞争的应用程序商店。

这些原则符合新的应用公平联盟,因此 Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)曾对微软通用 Windows 平台的推动持批评态度,对这一公开承诺感到非常高兴也就不足为奇了。Microsoft 确实保留审查和修改这些原则的权利,了解公司历史的人可能不会对其长期实施深信不疑。

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