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Nvidia RTX广播引擎利用RTX GPU为流媒体提供AR

导读 Nvidia今天宣布了RTX Broadcast Engine,它被描述为``在2019年TwitchCon上全球顶级流媒体年度聚会之前& 39;& 39;的一组新的RTX加速软件开

Nvidia今天宣布了RTX Broadcast Engine,它被描述为``在2019年TwitchCon上全球顶级流媒体年度聚会之前''的一组新的RTX加速软件开发套件,这些套件使用GeForce RTX GPU的AI功能来转换直播。

该公司表示,RTX Broadcast Engine利用其RTXGPU中的Tensor核心“启用虚拟绿色屏幕,样式滤镜和增强现实效果”,而无需专用设备。这些功能可以使上升的拖缆提高其生产价值,而无需大量的前期投资,如果他们无法在某个无法预测的领域中取得成功,则很容易损失这些投资。

Nvidia还与Open Broadcaster Software(OBS)合作,使所有流行的流媒体应用程序用户都可以使用RTX Greenscreen。该公司计划在TwitchCon 2019上展示绿屏功能,并表示将在``未来几个月''首次亮相。尚不清楚何时将其他与RTX Broadcast Engine一起发布的SDK(适当命名为RTX AR和RTX样式过滤器)发布给公众。

开发人员还为另外三个应用程序提供了对Nvidia Video Codec SDK(用于“快速,高质量流”的使用)的支持。现在已集成到8月首次亮相的Twitch Studio广播应用中,Go Live功能通过Discord进行流传输,而Elgato Game Capture Software通过新的4K60 Pro MK.2采集卡以每秒60帧的速度录制4KHDR内容。 。

可以在Nvidia的开发人员网站上找到有关RTX广播引擎的更多信息。开发人员现在可以申请早期访问SDK,Nvidia将在TwitchCon的OBS展位上展示其“ OBS中的RTX Greenscreen,新型RTX Studio笔记本电脑和即将推出的RTX游戏”。

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