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AMD将在2020年下半年大力推动下一代游戏机的发展

导读 AMD报告了强劲的第三季度财务业绩后,CEO Lisa Su接受了GamesBeat的采访,在那里她有机会扩大了与投资者进行的收益电话会议中讨论的一些

AMD报告了强劲的第三季度财务业绩后,CEO Lisa Su接受了GamesBeat的采访,在那里她有机会扩大了与投资者进行的收益电话会议中讨论的一些主题。

关于AMD的主机业务,Su预计到2020年下半年将有强劲增长,因为索尼的PlayStation 5主机和微软的``Project Scarlett''Xbox主机都将在假日季节推出,其中包括AMD的Zen 2 / RDNA CPU / GPU架构。

控制台业务对我们来说是一项伟大的业务。我们很高兴能在2020年出现在下一代Sony和Microsoft游戏机中。目前,我们正在进行产品过渡。大多数精力都转向了新游戏机。但是我们的期望是,随着这一代人的人数减少,我们将向下一代人大力发展,尤其是在进入2020年下半年的时候。

在讨论与三星最近就“高性能移动图形”达成的多年战略合作伙伴关系时,AMD首席执行官还重申了目标,即“无处不在” Radeon图形的目标。

考虑问题的方式,我们希望Radeon图形无处不在。无处不在意味着在数据中心,游戏,PC,控制台以及移动设备中。三星,作为我们在图形领域的合作伙伴,这既是许可机会,又是发展机遇,我们将共同针对低功耗应用优化Radeon图形。同样,这是这些领域中的一个领域,对于所有开发人员来说,架构都是一件好事,对于架构来说也是一件好事。

的确,当您考虑到该公司的技术已经出现在PlayStation和Xbox控制台以及即将推出的Google Stadia硬件中时,Nintendo Switch仍然是唯一与NVIDIA绑定的唯一游戏平台。

与三星的交易并不意味着AMD一定会使用三星的7nm EUV工艺(据说NVIDIA将其用于下一代Ampere GPU)。

我们认为三星总体上是一个很好的合作伙伴。当然,我们熟悉他们的铸造工作。我们之前已经在这里做过图形处理,随着事情的发展,我们将寻找机会。我认为,无论您是在谈论台积电(TSMC)还是三星(Samsung),其强大的铸造生态系统都是其中的重要组成部分。我们的目标是成为该代工生态系统的领先者。

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