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NVIDIA报告2020财年第三季度的收入为30.1亿美元

导读 NVIDIA宣布了其2020财年第三季度的财务业绩,收入为30 1亿美元。NVIDIA表示,游戏和超大规模业务的强劲需求是第三季度的主要推动力,与上一

NVIDIA宣布了其2020财年第三季度的财务业绩,收入为30.1亿美元。NVIDIA表示,游戏和超大规模业务的强劲需求是第三季度的主要推动力,与上一季度相比,收入增长了17%。

强劲的游戏和超大规模需求推动了NVIDIA 20财年第三季度财务业绩-收入30.1亿美元

NVIDIA公布的20财年第三季度总收入为30.14亿美元,比上一季度增长17%,比上一季度下降5%。NVIDIA首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)强调,游戏和超大规模客户推动了第三季度的业绩。

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“我们的游戏业务和超大规模客户的需求推动了第三季度的业绩。”“借助NVIDIA RTX,计算机图形学的现实主义正在向前飞跃。

“本季度,我们为AI最终产生最大影响奠定了基础。我们将服务范围从云扩展到了边缘,GPU加速的5G,人工智能和物联网将彻底改变世界上最大的行业。在对话式AI和推理的兴起的推动下,我们看到数据中心的强劲增长。”

根据每个市场的收入细分,游戏收入季度增长26%,环比下降6%。据报道,游戏收入总计16.59亿美元。专业与可视化收入据报告为3.24亿美元,较上一季度增长11%,较去年同期增长6%。数据中心收入也比上一季度增长了11%,达到7.26亿美元。

NVIDIA的2020财年第四季度展望不包括即将进行的对Mellanox的收购的任何贡献,具体如下:

收入预计为29.5亿美元,上下浮动2%。预计数据中心将出现强劲的连续增长,但GeForce®笔记本GPU和用于游戏平台的SoC模块的季节性下降将抵消这一增长。

GAAP和非GAAP毛利率预计分别为正负50个基点,分别为64.1%和64.5%。

GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为10.2亿美元和8.05亿美元。

GAAP和非GAAP的其他收入和支出均预计约为2500万美元。

GAAP和非GAAP税率均预期为9%,正负1%,不包括任何离散项目。GAAP离散项目包括超额税收优惠或与基于股票的薪酬有关的缺陷,预计会导致季度变化。

尤其是在第三季度,NVIDIA的游戏业务推出了几款产品,其中包括GeForce RTX SUPER系列,该系列以相同的价格为消费者提供了比原始RTX卡更好的性能。NVIDIA最近还宣布了他们的主流GeForce GTX 16 SUPER产品线,预计该产品也将在主流人群中广受欢迎。

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