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TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约 所有游戏玩家感兴趣的“干货”都在这里

极客范

2021-12-10

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11月22日至24日,由腾讯游戏学院主办的2021腾讯游戏游戏开发者大会(以下简称TGDC)将在线上举行。即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学校微信官方账号预约报名。

自2017年成立以来,TGDC不断从开发者的角度和需求出发,结合行业发展趋势,对大会内容进行升级和拓展,旨在为国内外游戏专业人士打造一个开放的交流共享平台,促进游戏行业的良性发展,探索游戏的更多可能性。

TGDC  2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

着眼当下,展望未来,2021年《Gamers》不容错过的大会。

近年来,随着技术的快速进步和人们对数字生活未来的想象,全球游戏产业也迎来了更多新的机遇和挑战。

今年也是TGDC的第五个年头。本次大会以“五乘五”为主题,将通过主论坛、产品、技术、艺术、市场、独立游戏、游戏的社会价值七场专场,向更多从业者、专业人士、游戏爱好者在线开放,助力游戏产业健康发展,探索游戏的更多可能性。

邀请了40多位国内外嘉宾分享经验和成果,探讨行业未来发展趋势。其中,有来自腾讯游戏、拳头游戏、Epic Games、Robles等众多国内外知名游戏厂商的游戏制作人和一线开发者。有清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青年研究中心等著名高校和机构的专家学者。也有来自游戏相关行业的从业者,如毕、VSPN等。在特别的独立游戏中,邀请了《了不起的修仙模拟器》、《暗影火炬城》、《不思议的皇冠》的制作人分享,并将举行2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼。

大会期间,腾讯游戏学院还将以“游戏圈的前辈与后辈”为主题,发布聚焦中国游戏产业的行业纪录片第二季《游衷之言》。同时,经过两年的筹备,腾讯游戏研究院邀请多位技术专家共同沉淀了多项原创技术方案,集结发布的《腾讯游戏开发精粹II》也将在本次发布会上正式上线。

3天时间,7大特价和近40位重量级嘉宾共同探索游戏行业的未来。

TGDC  2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

Day:以创新科技为动力,寻找未来游戏的新形态、新价值。

大会第一天将举办“开幕/主论坛”、“产品专场”和“技术专场”,共分享13个主题。

开幕/主论坛上,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏研究院院长夏琳将以《构建行业发展新势能,开拓游戏多元价值》为题,分享行业趋势洞察和共建成果。随后,拳头游戏《VALORANT》执行制片人安娜吞龙将从拳头的角度分享产品生产经验、对未来行业趋势的判断以及对玩家和用户的洞察。腾讯互娱北极光A2工作室总经理、《天涯明月刀》手机游戏制作人杨峰将从“内容沉浸”的角度分享产品和用户生态的体验,将游戏与现实联系起来。

专场产品会上,多位一线从业者和专家代表从产品、游戏性、叙事等方面全面解读游戏制作和发行方法论。基于自身的经验和运营积累,帮助从业者打开思路,延续内容的生命力。

腾讯互娱魔方工作室集团游戏总规划师张凡军将从游戏策划的角度,分享网络游戏设计方法和玩家自我叙述的积累与思考。腾讯互娱光子工作室集团《和平精英》运营副总监安云鸿将基于《和平精英》的用户规则和产品节奏,分享不同时期、不同社区的运营经验和跨界玩法;腾讯互娱海外发行制作人陆

在产品的背后,也有很多开发者在探索游戏的未来形态。腾讯互娱研究中心资深专家倪启泽将分享其在开放世界各地的现状和空缺,以及对未来可能性的理解;Lopes开发者关系副总裁段志云将围绕《白夜极光》的发展历史和逻辑,谈谈他对UGC社区、云游戏和“元宇宙”的看法。

技术专场带来了校企在游戏技术领域的新突破,涵盖游戏引擎、水模拟及相关算法等。这对提高游戏产业的产业化效率,推进产业化进程具有积极的价值。

来自Epic Games China的总引擎工程师王友和技术艺术家孙将分别围绕虚幻引擎5和超人来分享原理、开发流程和技术分析。

随后,腾讯互娱北极光工作室集团高级工程师鲍鹏将分享如何整合优化《罗布乐思》云大气系统;腾讯互娱魔方工作室集团专家工程师陈佳明、腾讯互娱梅田工作室集团高级工程师胡友伟将分享开放世界水体的渲染与模拟。

在与高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚将通过一个基于异构图神经网络的自动蒙皮系统,分享他对计算机图形技术的最新研究。

第二天:感受游戏的“美”,迎接游戏的多元化重生。

大会第二天将有“艺术专场”“独立游戏专场”8个专题

,同时,还将举办2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼。

艺术专场邀请海内外美术、音乐大咖分享创作经验,并结合《王者荣耀》《天涯明月刀》等风格突出的游戏产品,探讨艺术在游戏世界中的实现形式与发展趋势。

国际知名漫画家、速写艺术家金政基将以如何在角色创作中赋予演员般的活力为切入,分享其多年积累的创作经验与思路;腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》IP美术负责人王少杰将分享高品质CG动画背后的审美趋势、管线搭建及IP影视化规划等方面内容;腾讯互娱光子工作室群美术中心TA Hub专家俞宇原将分享美术demo《代号:HUA》背后的技术与经验总结;格莱美获奖作曲家、《文明》系作曲者Christopher Tin将带来他对游戏音乐创作的思考与经验分享;腾讯互娱北极光工作室群《天涯明月刀》场景原画负责人李志飞,也将基于天刀分享其对于艺术化写实方面的思考。

在独立游戏专场,国内多位一线开发者将基于各自代表性的独立游戏产品,分享口碑管理、游戏玩法、出海经验等干货内容。重庆吉艾斯球创始人廖秋钥将以《了不起的修仙模拟器》为例,分享独立游戏如何面对口碑崩塌;上海钛核网络CEO张弢将基于首款登陆PS5的国产单机游戏《暗影火炬城》,带来对于国际化定位以及出海经验等方面分享;腾讯互娱NExT Studios《不思议的皇冠》制作人林思远则会从玩法设计、情感共鸣等角度,分享如何探索适合自己与团队的游戏创作之道。

独立游戏专场还将进行2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼,届时虎牙主机区知名主播女王盐,游戏媒体人雷电,腾讯独立游戏孵化器总监诸一楠将一起公布今年大赛的获奖作品,并进行颁奖,为国产独立游戏的新生力量提供更多曝光与扶持。

Day 3:拓展游戏生态边界,发掘游戏多元社会价值

大会第三天将进行“市场专场”、“游戏社会价值专场”,共9个议题分享。

在市场专场中,来自游戏及跨领域产业的一线从业者,围绕社区构建、影游联动、专业电竞赛事打造、用研业务、IP跨业态探索等多元议题,从游戏生态构建的不同环节出发,展示了兼具实用性与针对性的经验积累与总结思考。

哔哩哔哩主站直播中心、游戏内容部总经理王宇阳,将基于Bilibili分享游戏内容社区的构建经验;腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》市场总监刘星伦,将带大家回顾《王者荣耀》IP发展逻辑与跨业态探索;腾讯互娱电竞业务部电竞产品总监、电竞赛事总监张雅缇,将以TGA等赛事为例,分享游戏赛事运营到专业电竞运营的转型;VSPN 影视化业务高级制作人杨霄,将围绕《你是我的荣耀》,展开聊聊如何通过影游联动打造跨圈层优质作品;腾讯互娱自研业务用研组组长劳姗姗则将基于用研维度,分享对于不同品类、区域用户的洞察。

在游戏社会价值专场中,从业者、专家与高校学者共聚一堂,从各自专业领域分享在游戏技术应用、游戏学科建设等方面的最新进展,以及对网络世界之下的家庭教育进行探讨。

腾讯游戏AI研发中心总监付强,将围绕绝艺、绝悟、开悟等一系列研究成果,分享游戏在AI研究、医疗等领域的应用;腾讯自动驾驶仿真技术总监孙驰天将分享如何通过游戏引擎、后台技术,助力自动驾驶虚拟仿真。

大会也邀请了世界冠军、腾讯成长守护家庭沟通计划发起人邓亚萍,腾讯未成年人保护体系负责人郑磊,中国儿童教育发展中心副主任、著名亲子教育专家张亚莲,游戏研究学者、游戏化设计师、北京师范大学数字媒体系讲师、游戏的人档案馆馆长刘梦霏,共同围绕《网络时代下的家庭教育》展开圆桌讨论。

此外,中国青少年研究中心少年儿童研究所所长、研究员孙宏艳将围绕未成年人与网络游戏的关系,从心理因素、家长表现等层面进行讨论;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建“互动媒体设计与技术(IMDT)”项目中创新的课程教学模式。

线上直播互动,线下打卡“游戏干货铺”,多形式玩转TGDC 2021

本届TGDC为大家准备了丰富的福利与玩法。用户在观看大会直播的同时,将有机会获得4种福利兑换卡片,卡片可在会后依据收集程度不同,兑换不同奖品,《腾讯游戏开发精粹II》、腾讯视频VIP月卡、腾讯视频VIP季卡等你来拿。

此外,本次大会还邀请了触乐、游研社、游戏葡萄、Gamelook、游戏陀螺、IGN中国等作为合作媒体,与观众一起“零距离”互动交流,实时讨论各大专场的嘉宾分享与议题。同时,大会将在上线当天推出线下“游戏干货铺”,落地深圳科兴科学园,届时用户可前往现场互动,领取“游戏干货礼包”。

第五届TGDC在此诚邀各位游戏从业者、高校学生、社会各界专业人士及游戏爱好者的加入。大会希望借此契机,集结社会各界力量,助力“游戏人”成就梦想,共同探索游戏行业的更多可能!

目前,TGDC 2021已全面开启预约报名,前往TGDC官网、小程序、腾讯游戏学堂公众号进行预约。

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