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微软XboxSeriesS现在是对PS5的真正威胁

导读 它可能花费了75亿美元才能使我意识到,但是微软的Xbox Series S突然变得有意义。几乎到了我认为对索尼PS5构成真正威胁的地步。Xbox Seri

它可能花费了75亿美元才能使我意识到,但是微软的Xbox Series S突然变得有意义。几乎到了我认为对索尼PS5构成真正威胁的地步。Xbox Series S旨在成为Xbox生态系统和下一代游戏的负担得起的切入点-尽管有些人可能会认为大多数游戏中常见的1080p分辨率并不能算是真正的世代飞跃-它是很难否认微软的全白Xbox尚未实现其崇高目标。

Xbox Series S可以运行图形密集型照明和反射技术,即光线追踪;它能够以120fps的速度输出游戏,并且由于其512GB内置SSD驱动器而提供了超快的加载时间(尽管我确实希望有更多的可用空间)。您可以购买并播放其上所有最新的大片游戏,例如《使命召唤:黑色行动》冷战,《刺客信条》瓦尔哈拉,甚至还有真正的下一代Xbox独家产品,例如《中号》。

撇开分辨率的疑虑和帧率不计其数,Xbox Series S确实是一个梦幻般的主张,对于那些希望拥有下一代游戏机的人来说,只要您准备接受它的一些警告即可。

但是,尽管Xbox Series S具有吸引力,但我认为它并没有引起消费者的共鸣。毕竟,如果您是Xbox游戏的粉丝或已经是Xbox Game Pass的订户,您不是会简单地选择Xbox Series X来获得最佳体验吗?这当然是我发布微软下一代游戏机之前思考过程的一部分,尽管我很喜欢Xbox Series S几乎不可能的小尺寸。

您可能还会辩称,Xbox Series S不足以将PlayStation硬件的粉丝吸引到绿色的一面。索尼PS5数码版和Xbox Series S之间的价格差异不足以证明选择Microsoft的机器而不是PS5数码版是合理的,PS5数码版本质上是不带光盘驱动器的PS5。为什么要为Xbox Series S支付299美元/ 249英镑/ 549澳元,而多花100美元以上可以购买PS5数字版?

但是,如果微软最近几年绝对投资了它,那就是Xbox Game Pass。对于许多人理所当然地称之为“游戏中最好的交易”的东西,我不需要再写任何最高级的东西,而且它仍然常常感觉太好了,难以置信,并且会以某种方式继续变得更好。

那时,Xbox Series S总是会被Xbox Game Pass所鼓舞。而且我确信,能够在第一天访问Xbox Game Studios的所有游戏,例如Halo Infinite,将纯粹基于这一事实,影响到相当一部分人购买微软更便宜的Xbox的机会。

但是Xbox Series S的分水岭时刻是将Bethesda游戏添加到Microsoft服务中,作为该公司收购Bethesda的母公司ZeniMax Media的一部分。

这也是不小的选择,具有惊人的20个标题,而FPS Boost是Xbox X和S的新功能,有时可使旧标题的帧率翻倍,其中一些标题的运行情况比以往任何时候都要好。

还有诱人的希望,就是像微软的第一方输出一样,未来的Bethesda游戏如Starfield和The Elder Scrolls 6将在第一天到达服务。

无论您是否喜欢独家产品,毫无疑问,它们仍然是出售游戏机并吸引游戏玩家改变忠诚度的最佳途径。随着现在在Xbox和PC上运行的Bethesda游戏的不断发展,PlayStation拥有者突然不得不面对游戏和系列游戏的前景,因为它们可能因不再可用而激动。与微软发布另一款《极限竞速》或《Gears》游戏相比,这本身具有更大的吸引力。

现在,我并不是说人们将开始在他们的PS5主机上进行大量交易,但是Xbox Series S可能会成为Sony机器的完美伴侣控制台。就像在每个Xbox 360和PS3家庭中您经常会找到Wii一样,Xbox Series S可能会吸引受众,他们根本不会为一盒几乎相同的盒子支付499美元/ 449英镑/ 749澳元他们已经拥有的PS5之类的东西

我见过很多人拿起Xbox Series S来扮演他们的“贝塞斯达盒子”,这证明了《辐射》,《天际》,《毁灭战士》,《德军总部》和《邪恶内在》等系列的受欢迎程度。而且,当他们还知道他们将获得Microsoft的所有第一方输出,诸如Outriders之类的大型第三方游戏以及作为其订阅内容的更多内容时,Xbox Series S进入方程式也就不足为奇了。

控制台突然不仅是进入下一代和Xbox生态系统的廉价入口点:它是PlayStation(以及潜在的Nintendo Switch)粉丝的一条途径,以确保他们仍然可以玩Bethesda即将推出的游戏而无需进行大量投资。结果,他们还将接触到可能被忽略的无数Xbox游戏,以及Xbox Game Pass令人难以置信的价值主张。

这应该让索尼感到担忧-不是因为他们可能会因出售PS5而输掉钱,而是因为要花70美元/ 70英镑购买游戏的前景(与每月10美元/ 8英镑相比)是很难证明的。这也将吸引更多的人已经1800万Xbox游戏通行证用户认为微软是如此热衷于建造,而不是转移的Xbox系列X终端机。

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