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苹果可能已经修复了苹果Arcade的所有错误

导读苹果新的放宽规定可能会使苹果街机成为杀手级游戏服务。苹果每月收费5美元的游戏订阅服务已有大约一年半的历史了,它可能终于弄清楚了它的

苹果新的放宽规定可能会使苹果街机成为杀手级游戏服务。苹果每月收费5美元的游戏订阅服务已有大约一年半的历史了,它可能终于弄清楚了它的需求。在最近的30场发布代表着新的内容只是一个大转储方式。这是政策上的一次重大转变。

Apple Arcade的新规则正是使该服务成为数百万iPhone和iPad所有者必不可少的订阅所需要的。现在,苹果只需要站稳脚跟就行了。

并非每个玩家都想要高概念的美术游戏

当它于2019年3月首次宣布时,我们赞扬了雄心勃勃的雄心-Apple Arcade似乎充满了原始的“真实”游戏,而不是简单的三消难题和浪费时间的游戏。我们认为,如果苹果能够保持这种步伐,那么它可能会总体上提升对手机游戏的认知。

一年后,服务启用了六个月,我们注意到优先级有所变化。苹果似乎认识到,在移动设备上表现出色的游戏通常不像在主机上找到的大型,耗时的AAA游戏。

苹果公司认识到这些“高级”游戏体验并不适合所有人,这是一件好事。我们仍然有一些大型的移动史诗类影片,例如《钢铁天空之外》和诸如Necrobarista之类的由艺术故事驱动的故事,还有一些快速消磨时光的游戏,例如《克罗斯利路城堡》和《回旋镖》。这是一个明智的举动。对于大量iPhone用户而言,预算巨大的重磅炸弹和高概念的艺术游戏席卷了Apple Arcade。许多人只想要一个简单的三消游戏或单词拼图,这没什么不对的。即使是所谓的“核心游戏玩家”也经常喜欢在手机上进行简单,简单的拾放游戏。

但是专门为人们不太在意的订阅服务推出新游戏是新游戏的丧钟。苹果坚持只在苹果街机上运行的政策,几乎保证了游戏,无论多么出色,都很难找到观众。

摆脱旧规则

Apple Arcade具有一系列相关的规则和期望,其中一些规则和期望是很有意义的。例如,街机游戏不能包含广告或任何类型的应用内微交易。对于订阅游戏服务而言,这是一种很棒且对消费者友好的方法。但是,并非所有规则都像玩家一样。

苹果公司的政策在沙子上划清了界线:Apple Arcade上的游戏无法在常规App Store中出现。它们不能出现在任何其他移动平台上。并且它们不能出现在任何其他订阅服务(在任何平台上)上。

如果您是开发人员,那将是个坏消息。您必须完全放弃Android市场,如果要在PC,Xbox或Playstation等平台上玩游戏,则不能在Xbox Game Pass等订阅服务上使用该游戏。

这项政策作为一个参与者也没有什么价值。订阅仅包含您无法获得的内容的服务的想法似乎并不像苹果认为的那样。这是伟大的,有一帮“独家新闻”,但避免在App Store或Android设备上提供出色的移动游戏给人的服务少值没有更多。(Apple TV +也有类似的问题,但这是另一篇专栏文章。)

与新

苹果刚刚在Apple Arcade上投放了30多种新游戏,这是自2019年9月发布以来最大的内容扩展。但重要的新闻不是新游戏的泛滥,而是政策上的明显变化。这些新游戏包括独家发行,而且这是有史以来第一次,您可以在App Store和Android上找到许多出色的游戏。

以Threes!为例。最初的倍数滑块游戏在2048年被无耻复制,通过免费变得更加流行。三分球!是一款更好的游戏,但在App Store上的售价为5.99美元。它也可以在Android设备上的Google Play上使用。正是这种游戏为Apple Arcade增添了巨大的价值,但在旧规则下是不允许的。从技术上讲,Apple Arcade版本是一个单独的应用程序,名为Threes!+(带有稍微改变的图标),因为在App Store中的两个地方不可能以两个不同的价格存在完全相同的应用程序。但是出于所有意图和目的,它都是同一个应用程序。

新的Apple Arcade版本充满了这些东西。Chameleon Run +是iOS和Android上的又一款出色游戏,位于Chameleon Run +中。纪念碑谷,迷你地铁,水果忍者经典,良好的数独......已经在App Store中存在的所有优秀的游戏,也有许多在谷歌播放Android设备,现在在苹果商场只有+的称号。

政策上的另一个明显变化是需要在所有Apple平台上都可以使用游戏。在上周进行重大更新之前,必须在iPhone,iPad,Mac和Apple TV上提供Apple Arcade游戏。其中许多新的“ +”标题仅适用于iPhone和iPad。对于苹果公司而言,这是明智之举。跨设备的可玩性是一个很好的好处,但是您不应该仅仅因为开发者从未想到过在没有触摸屏的平台上玩游戏就让订阅者无法掌控。

苹果能跟上步伐吗?

Apple Arcade中发布了一堆经典的App Store(和Android!)经典游戏,而且还提供了一些真正优秀的独家新内容。从根本上来说,西蒙的《猫-故事时间》可以很好地模仿那些非常受欢迎的Gardenscapes,而无需能源工程师或应用内购买。Gameloft全新的《俄勒冈足迹》翻拍是我见过的1970年代经典游戏的最佳再现。Fantasian正是您所期望的《最终幻想》劲旅二重奏坂口弘信和植松伸夫所想像的史诗般的JRPG。

这些独占功能-将大型严肃的游戏扩展到简单的谜题-本身就很棒,但是Apple Arcade能够包含App Store和Google Play中的游戏,才能够真正为该服务增加价值。

在新的更加宽松的规则下,可能有很多伟大的游戏可以(应该)添加到Apple Arcade中。该的bloons TD系列,Stardew谷,见方的陆族,微小的翅膀,FTL,死细胞,节奏地牢...我能叫上名字的顶级游戏,这将使很好的补充苹果商场整天。

唯一的问题是,苹果上周大幅度的下跌是一次性的还是一次新的步伐。如果我们可以预期Apple每月增加约十款游戏,包括新的独家应用商店和现有的App Store游戏,以及是否可以说服大型移动发行商与常规App Store同时在Apple Arcade上发布一些新游戏, Android,它将发展成为Apple最好和最受欢迎的服务之一。

新的Apple Arcade政策是一个重大决定。现在,苹果只需要坚持下去。

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