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3DMarkWildLife是iOS急需的现代3D图形基准测试

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了解 iPhone 和 iPad 的 3D 游戏图形如何叠加。Underwriter's Laboratories 刚刚发布了新的3DMark Wild Life 基准测试,我们非常高兴。在 iOS/iPadOS 上明显缺乏可靠的图形基准。

当然,您可以找到许多适用于 iPhone 和 iPad 的“GPU”性能测量工具,但其中绝大多数测量 GPU 计算性能而不是 3D 图形的实际显示。它给设备的 GPU 和内存子系统带来了完全不同的压力。

因此,在衡量iPhone 和 iPad 的性能时,我们一直试图坚持使用 3DMark 之前的基准测试——Sling Shot和Ice Storm。自 2016 年以来,它们都没有更新,并且它们在现代设备上存在稳定性问题。更重要的是,他们使用过时的图形引擎和渲染技术,并不代表实时 3D 图形和游戏的最新技术。

这将只需要一分钟

Wild Life 基准测试只持续一分钟,贯穿各种细致而繁忙的科幻场景。我们的政策是至少运行 3 次测试以清除任何奇怪的异常分数。与之前的 3DMark 基准测试一样,该基准测试是跨平台的,可在 iOS/iPadOS、Android 和 Windows 上使用。不幸的是,没有 Mac 版本。

在 Windows 和 Android 上,测试使用新的高效 Vulkan API。在 iOS 上,它使用 Apple 的 Metal API。在所有平台上,它使用相同的图形引擎在相同的细节级别、相同的照明和效果渲染相同的场景,以便可以准确比较来自不同平台的结果。它以 2560×1440 渲染场景,然后缩放到显示分辨率。有关详细信息,请参阅3DMark 技术白皮书(PDF 链接)。

共有三种基准模式。正常模式运行一分钟,并为您提供总体得分和平均每秒帧数结果,以及帧速率随时间变化的有用图表以及您的设备与其他设备的比较情况。

Unlimited 模式在屏幕外渲染,以消除 vsync 或显示缩放性能的瓶颈。这是一种在没有任何阻碍的情况下测试设备中硅的最大潜力的方法。您获得相同的数据,但通常可以期待更高的结果。

最后,有一个压力测试模式,可以连续运行 20 次长达一分钟的基准测试。它旨在衡量您的设备在 GPU 和 CPU 使用繁重的情况下,随着时间的推移,随着一切变得越来越热,性能会如何下降。您会得到一堆有用的图表,显示电池消耗和性能随时间的变化,而不是单一的结果,因此您可以了解您的设备在扩展高端游戏时的表现如何。

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