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什么是imca

导读大家好,我是极客范本期栏目编辑小范,现在为大家讲解以上问题。什么是imca?可能很多朋友不是很了解。其实imca是JoyJ编辑的魔兽地图,是Do

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大家好,我是极客范本期栏目编辑小范,现在为大家讲解以上问题。

什么是imca?可能很多朋友不是很了解。其实imca是JoyJ编辑的魔兽地图,是Dota-Imba地图的改版。这里简单介绍一下。

什么是imca?

伊姆卡是imba之后DOTA的新地图,继承了imba英雄的技能,但是技能大幅度提升,更容易在抽奖中获得神器(通常死后掉落)。

与imba相比,其内容更注重人物,随机性更强,装备更强大,比imba更适合休闲,单局时间普遍较短。

基于imba3.80d版本和游戏版本1.24e及以上的魔兽争霸3,地图可以在战斗平台的11个imca房间中找到。

最新版本是IMCA 1.14。

什么是imca?游戏说明是什么?

-SQ:神器战斗模式(100%神器抽奖获胜)

-OH:一击模式(一击模式,其中任何法术伤害为99999,但弹幕冲击、诅咒、疲惫光环、雷神之怒等技能会被削弱到3000码的距离,其他技能由于技能机制不会造成尖刺)

-ID:随机掉落物品(英雄死亡时随机掉落的物品)

-NP:禁止符文模式(无符文)

-AR:全阵营随机模式(全阵营随机英雄,效果与-random相同)

-CC:英雄死模式(在这个模式下,士兵会变得猥琐。但是会占用一定的系统资源。同时,士兵可以通过获得经验值来升级。该模式与AK/SS模式不兼容)

-TR:Team random(全营随机获得英雄)

-DM:死亡竞技模式(英雄死后可以重新选择,注意只有这个命令需要pub视图才能重新选择英雄)

-MR:ap、ar、tr,随机选择一个作为无模式模式

-HE:AI高体验模式(AI获得高体验)

-RS:随机阵营模式随机方(你将随机成为自然灾害方或近卫方)

-NM:中路禁止模式(中路不出兵)

-SC:超级战士模式(攻城傀儡、远古九头蛇等。会随机加入两个阵营)

-EM:简单游戏模式(削弱防御塔的攻击力和生命,增加英雄获得的经验值和周期性的金钱补给)

-du3360检查模式(同一英雄可以选择多次)

-ND:立即复活模式(死后立即复活)

-RD:随机招募模式

-AP:全营模式(AP没有解释)

-OM:中路调度模式(单SOLO,未说明)

-SP:洗牌模式(会打乱大家的阵营)

-NT:禁止上路模式(不派部队上路)

-NS:交换静止模式(不能交换英雄)

-MM:中路禁行模式(中路不会出兵)

-SD:有限阵容选举模式(三选一)

-SA:随机属性增长模式(协调-tpu)

-MI:微缩英雄模式(英雄模型变成原来的1/2)

-HI:我是小模型(英雄模型翻倍)

-FR:快速复活模式

-CE:作弊AI模式

-仅限MO:Melee(禁止所有远程英雄)

-仅RO:Range范围(禁止所有近战英雄)

-PM:Pooling模式(每个人都可以分享和出售任何道具)

-:实验a

l Runes(换另一种神符刷新方式)

  -CA:小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验)

  -ST:超级塔(加强塔,不解释)

  -MC:远古士兵模式(An improved version of super Creeps:改进版的超级小兵)

  -SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,无可分配点数)

  -NE:AI普通经验模式(AI获得普通经验)

  -HG:AI高金钱模式(用解释么...)

  -SH:同英雄模式(可以选择同英雄)

  -FM:选择英雄“无形”

  -AY:近卫天灾一家乐模式

  -SL:技能丢失模式(随机丢失一个技能)

  -FE:世界掉落模式(击杀单位有几率掉落物品)

  -AK:技能奖励模式(选取人物时随机给一个技能)

  -FN:快速野怪刷新模式(不解释,刷新时间为14.29.44.59..不过实际比这慢0.8秒)

  -NB:No Bot(下路不会冲兵)

  -AC:疯狂生物模式

  -BB:防偷塔模式(不解释)

  -NN:禁止死灵书模式(不解释)

  -UL:无限等级模式(最高255级)

  -UO:终级技能模式

  -MX:超负荷模式(15级与20级奖励技能)

  -MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解释,提升部分人物能力)

  -RM(RandomMode)

  【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否则先开启sdstakfrfefnmgmc/sc选一之后可能开启bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】

  ---这个前缀自带stsdakfefrfnmgul

  -VM(地图全开模式,可以在rm模式里随机到)

  -VP【用来查询当前选中英雄的编码(还记得很久以前的bh吗?可能将来会做出来)】

  -ID(用来查询当前选中单位的4位ID)

  -BW(树枝大作战模式)

  -11bb:-sdfefnakfrscstmgbbul

  -11dt:-arakdmndssmgfefnfrscstbbul

  -11sp:-sdfefnakfrscstmgspbb

  -OP 海贼王模式(每隔一段时间全图会随机出现宝箱,需要装备空2个格子才能捡起来)

  -bi 可以ban掉物品

  -bh 可以ban掉英雄

  -ba 可以BAN掉技能

  -random 随即英雄 (代价是花费350金币。如果使用-random int -random agi -random str 则花费500金币获取一个智力、敏捷、力量英雄)

  -rd 0.5秒后,24个英雄被随机选出,围成一圈。0.6秒后,所有英雄被设为透明,所在位置有类似光狗乱流视觉特效的提示。只有点击才能查看是什么英雄;双击选择英雄。

  imca是什么?DOTA IMCA是基于DOTA IMBA进行修改而成的新一代地图,IMCA是I'm Ca(擦)的意思。如果说DOTA IMBA是在不平衡中追求平衡,那么DOTA IMCA就是追求极致的不平衡。加入了更加imba的物品,抽奖系统也更加imba,IMCA比起IMBA来说,更加依赖RP。如果说现在的IMBA靠装备还是能够翻盘的,那么IMCA则全是就是一开场就各种见面秒的节奏。

  以上就是有关imca是什么的简单介绍,通过本文介绍,希望大家有一定的认识。

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