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电脑绘画作品和绘画方法

导读大家好,我是极客范本期栏目编辑小范,现在为大家讲解以上问题。在艺术创作上,很多艺术家和画家都突破了传统的纸笔,转而使用电脑进行创作

音频解说

大家好,我是极客范本期栏目编辑小范,现在为大家讲解以上问题。

在艺术创作上,很多艺术家和画家都突破了传统的纸笔,转而使用电脑进行创作。电脑创作可以利用画家的笔法,结合电脑特效,从而创作出更好的画作。电脑绘画有很多优点。电脑绘画可以不用纸储存作品,也可以不用重新开始就消除不满。也正是这些优点让越来越多的人爱上了电脑绘画。

绘画技巧

轻笔画

很多学过艺术,刚接触电脑的人都喜欢用这种方法。这种方法快速,随意,容易掌握。缺点是图像处理过程复杂,设备投资大,工作不易放大。一般的作品都有小程度的模仿,看起来都像一幅“画”。这种方法一般用于画漫画和插图。

喷笔和点阵

这种方法需要深厚的艺术功底,掌握好像素构图和色阶构图,有细腻的手法和耐心。这种方法一般在放大时“点画”和“喷绘”,然后在放大时“点画”。掌握作品的整体构图要求更高。优点是作品可塑性大,效果奇妙。一般来说,任何物体都可以涂色。缺点是耗时长,艺术家的美术功底高,一般用于设计小包装、小插画、动画原型等。仅限于专业设计师。

制作软件的方法

这种方法需要对专业的绘画软件有透彻的掌握,基本使用自如,对绘画要求高,对事物理解深刻。一般用于广告设计、图片创作、动画原型制作。优点是立体感强,光处理方便,修改方便。缺点是它是有限的,不是所有的东西都可以在电脑上制作。

图像处理

在这种方法中,我们通常从光盘中取出现成的材料,或者扫描并抓取其他图片,然后经过处理后拼成一张图片。它主要用于广告、包装和海报制作。优点是创作速度快,视觉效果好,易于放大制作商业广告牌。缺点是构图小,艺术价值相应较低。

综合作图法

以上方法有机结合,综合治理。这种方法要求画家的综合能力和各种素质极强,一般人很难完成。

综上所述,电脑绘画的方法有很多种。在满足作品要求的前提下,最简单快捷的方法是最好的选择。也可以创建一些原创的方法。

四个主要领域

1.CG艺术与设计

包括二维、三维、静物画、动画,从自由创作、时装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。

2.游戏软件

电子游戏是从软件开始的,这些软件使它们在世界各地都很受欢迎。1993年,任天堂推出8位专用游戏机,1996年达到64位。游戏公司凭借动漫、漫画的文化积淀,充分利用CG,一举形成了世界知名的游戏产业。任天堂、世嘉、索尼等国际知名企业已经成为电子游戏的代名词。

3、动画(动画)

目前,动画风靡全球。计算机促进了动画产业的发展。动画大师宫崎骏其人的新作多次刷新票房纪录。虽然也有像东映这样制作“院线动画”的大公司,但作品大多来自小公司和从业者

员约有3、4千人,每星期在的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。

  4、漫画(Comic)

  在导入CG前,漫画在已经是一个成熟性的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。有幼儿漫画、少年漫画、少女漫画、青年漫画、女性漫画、等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年漫画也开始出现。虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化。年轻一代越来越习惯于用数码输入板和illustrator painter一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画。  

  电脑绘画对于色彩和简单形状的修改比较方便,尤其在大型广告上的使用比较明显,可以连接打印机将绘画作品直接打印出来。但是电脑绘画要求也比较多,要求使用者熟练掌握绘画软件,比如在图像处理+绘画时使用Photoshop,专业绘画软件:Painter,以及黑白漫画软件:ComicStudio。所以电脑绘画也不是说常人想用就可以用的,要可以熟练使用电脑和普通绘画技法才可以有较好的作品产生。

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