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Linux驱动编程基础知识讲解

导读大家好,我是极客范的本期栏目编辑小友,现在为大家讲解Linux驱动编程基础知识讲解问题。因为Linux驱动编程的本质属于Linux内核编程,所以

大家好,我是极客范的本期栏目编辑小友,现在为大家讲解Linux驱动编程基础知识讲解问题。

因为Linux驱动编程的本质属于Linux内核编程,所以我们非常有必要熟悉Linux内核及其特点。本文将帮助读者奠定Linux驱动程序编程的基础。

本文分为以下三个部分进行解释:

1.Linux内核的组成(进程调度、内存管理、虚拟文件系统、网络接口、进程间通信);

2.Linux的用户空间和内核空间;

3.Linux内核的引导过程。

1.Linux内核的组成

1.1.Linux内核源代码的目录结构

读者千万不要认为知道目录结构对我们开发Linux没有帮助。事实上,目录反映了Linux的整体架构和思想,这对我们理解Linux大有裨益。Linux内核源代码包含以下目录:

Arch:包含与硬件架构相关的代码,每个平台占用一个对应的目录,比如ARM、PowerPC、MIPS等。在arch目录中,存储了不同平台芯片对Linux内核进程调度、内存管理和中断的支持。

Block: Block设备驱动程序调度(Block设备不是我们研究的重点,前期研究可以忽略);

加密:常见的加密算法,一些压缩算法和CRC校验算法;

文档:内核各部分的注释;

驱动程序:设备驱动程序,每个不同的驱动程序占用一个子目录,如char、net、i2c、spi等。(重点来了,突出重点:高薪、设备驱动是我们学习的重点,开发过MCU程序的读者应该对驱动有更深的了解);

Fs:各种支持的文件系统,如EXT、FAT、NTFS等。

Include:头文件,与系统相关的头文件放在include/linux目录下;

Init:内核初始化代码;

Ipc:进程间通信的代码;

内核:内核的核心部分,包括进程调度和定时器等。

Lib:库文件代码;

内存管理代码:

Net:实现常见网络协议的网络相关代码;

脚本:用于配置内核的文件;

安全性:主要是一个SELinux模块;

声音:音频设备的驱动核心代码;

Usr:用于打包和压缩等。

Linux的目录结构

1.2、工艺调度

进程调度控制系统中多个进程对CPU的访问,使得多个进程可以在CPU中以宏观并行、微观串行的方式执行。进程调度是系统的中心,内核的其他功能都依赖于它,因为每个子系统都需要暂停或恢复进程。Linux进程将在几种状态之间切换。在设备驱动编程中,当无法满足所请求的资源时,它将驱动其他进程执行并使该进程休眠。在请求的资源被释放之前,它将被系统唤醒,进入调度的就绪状态。大多数流程都是由我们的应用程序创建的。当他们需要硬件访问时,他们将通过系统调用进入内核空间(用户空间和内核空间的区别将在本文后面讨论)。

1.3.内存管理

内存管理的主要功能是安全控制多个进程的共享内存区域。当中央处理器提供

内存管理单元MMU时,Linux内存管理对于每个进程完成从虚拟内存到物理内存的转换。现在常用的处理器都是32位的,那么每个进程也就享有4GB(2的32次方)的内存空间,0~3GB属于用户空间,3~4GB属于内核空间。当然,这个界限是可以调整的,但是我们一般使用这个默认配置即可。

1.4、虚拟文件系统

Linux虚拟文件系统隐藏了各种硬件的具体细节,为所有设备提供了统一的接口。而且,虚拟文件系统独立于各个具体的文件系统,是对各种文件系统的一个抽象。它为上层的应用程序提供了统一的vfs_read()、vfs_write()等接口,然后它在调用具体的底层文件系统或者设备驱动中实现的file_operations结构体的成员函数(这个结构体将是我们后面学习Linux设备驱动的关键数据结构)。

1.5、网络接口

网络接口提供了对各种网络标准的存取和网络硬件的支持。在Linux中网络接口可分为网络协议和网络驱动程序,网络协议负责实现每一种可能的网络传输协议,网络设备驱动程序负责与硬件设备通信。Linux内核支持的协议栈很多,例如:Internet、NFC、Bluetooth等,在上层的应用程序中统一使用接口。看到这里,我想你也大概明白了吧,都是套路,我们需要学会这些调用API的套路。

1.6、进程间通信

Linux支持进程间的多种通信机制,包含信号量、共享内存、消息队列、管道等,这些机制可以协调多个进程、多个资源的互斥访问,进程间的同步和消息传递。这一部分也是我们后续学习的重点。

2、Linux内核的用户空间和内核空间

在Linux中分为用户空间和内核空间,我们开发时写的程序就是运行在用户空间,那我在这一节为什么又要说驱动的编程实质上就是内核的编程呢?这是因为我们完成驱动程序的开发之后,它是被编译进内核的,那它也就属于内核空间。在这种情况下,上层的程序是不能直接访问底层功能的,这就意味着应用程序是被禁止直接访问硬件和内存的,在应用程序中操作硬件的时候,其实发生了这样一个转换的过程:应用程序(用户空间)--->系统调用(文件系统)--->内核空间(驱动程序)。这样做有很多优点,最重要的一点是保证了系统的安全运行。

内核空间和用户空间这两个名词还用来区别程序执行的两种不同状态,也就是用户态和内核态,他们使用的是不同的地址空间。看到这里的读者还记不记得他们分别使用的地址空间呢?上文已经说过了哦。

用户和内核使用的地址空间

3、Linux内核的引导过程

SoC上电时,CPU0会先引导bootloader,而其他的CPU则判断自己是不是CPU0,进入等待状态等待CPU0来唤醒它。CPU0引导bootloader,bootloader引导Linux内核,在内核启动阶段,CPU0会发中断唤醒CPU1,之后CPU0和CPU1都投入运行。CPU0导致了用户空间的init初始化程序被调用,init程序再派生出其他进程,然后这些进程再派生出其他的进程 (看到这里你有没有想起单片机开发时的启动文件stm32f10x_startup.s,正因为有它帮我们把代码运行的环境都准备好了,所以我们才直接从main函数进入)

Linux系统的启动流程(大概看一下)

关于内核启动,与我们关系比较大的部分是每个平台的设备回调函数和属性信息,这些回调函数会在内核启动过程中被调用,后续的文章会进一步介绍。

相信读者已经对Linux的内核有了一个初步的了解,当然这只是初步的而已,更多更难的还在后面等着你呢!我们一步一步来,循序渐进的学习才能达到最好的效果。下一篇文章将介绍在Linux中 C语言编程的特点。

由于Linux驱动编程的本质属于Linux内核编程,因此我们非常有必要熟悉Linux内核以及Linux内核的特点。 这篇文章将会帮助读者打下Linux驱动编程的基础知识。

本篇文章分为如下三个小节进行讲解:

1、Linux内核的组成(进程调度、内存管理、虚拟文件系统、网络接口和进程间通信);

2、Linux的用户空间和内核空间;

3、Linux内核的引导过程。

1、Linux内核的组成

1.1、Linux内核源代码的目录结构

读者朋友千万不要觉得了解目录结构对我们进行Linux开发没什么帮助,实际上目录体现了Linux的整体架构和思想,对于我们理解Linux是大有裨益的。Linux内核源代码包含如下目录:

arch:包含和硬件体系结构相关的代码,每种平台占一个相应的目录,如:ARM、PowerPC、MIPS等,在arch目录下,存放了各个不同的平台芯片对Linux内核进程调度、内存管理和中断等的支持;

block:块设备驱动程序调度(块设备不是我们学习的重点,前期学习中可忽略);

crypto:常用加密算法、一些压缩算法和CRC校验算法;

documentation:内核各部分的注释;

drivers:设备驱动程序,每个不同的驱动占用一个子目录,如char、net、i2c、spi等(重点来了,划重点了:高工资,设备驱动程序就是我们学习的重点,而开发过单片机程序的读者对驱动程序应该有更深刻的理解);

fs:所支持的各种文件系统,如EXT、FAT、NTFS等;

include:头文件,与系统相关的头文件放在include/linux的目录下;

init:内核初始化代码;

ipc:进程间通信的代码;

kernel:内核最核心的部分,包括进程调度和定时器等;

lib:库文件代码;

mm:内存管理代码:

net:网络相关代码,实现常见的网络协议;

scripts:用于配置内核的文件;

security:主要是一个SELinux模块;

sound:音频设备的驱动核心代码;

usr:实现用于打包和压缩等。

Linux的目录结构

1.2、进程调度

进程调度控制系统中的多个进程对CPU的访问,使得多个进程能够在CPU中“宏观并行、微观串行”地执行。进程调度处于系统的中心位置,内核其他的功能都依赖于它,因为每个子系统都需要挂起或者恢复进程。Linux进程会在几个状态之间进行切换,在设备驱动编程中,当请求的资源不能得到满足时,驱动一般或调度其他进程执行并使本进程进入睡眠状态,直到它请求的资源被释放,才会被系统唤醒从而进入就绪状态等待调度。绝大多数的进程是由我们的应用程序创建的,当它们存在硬件访问的需求时,会通过系统调用进入内核空间(文章的后面会讲到用户空间和内核空间的区别)。

1.3、内存管理

内存管理的主要作用是控制多个进程安全的共享内存区域。当CPU提供内存管理单元MMU时,Linux内存管理对于每个进程完成从虚拟内存到物理内存的转换。现在常用的处理器都是32位的,那么每个进程也就享有4GB(2的32次方)的内存空间,0~3GB属于用户空间,3~4GB属于内核空间。当然,这个界限是可以调整的,但是我们一般使用这个默认配置即可。

1.4、虚拟文件系统

Linux虚拟文件系统隐藏了各种硬件的具体细节,为所有设备提供了统一的接口。而且,虚拟文件系统独立于各个具体的文件系统,是对各种文件系统的一个抽象。它为上层的应用程序提供了统一的vfs_read()、vfs_write()等接口,然后它在调用具体的底层文件系统或者设备驱动中实现的file_operations结构体的成员函数(这个结构体将是我们后面学习Linux设备驱动的关键数据结构)。

1.5、网络接口

网络接口提供了对各种网络标准的存取和网络硬件的支持。在Linux中网络接口可分为网络协议和网络驱动程序,网络协议负责实现每一种可能的网络传输协议,网络设备驱动程序负责与硬件设备通信。Linux内核支持的协议栈很多,例如:Internet、NFC、Bluetooth等,在上层的应用程序中统一使用接口。看到这里,我想你也大概明白了吧,都是套路,我们需要学会这些调用API的套路。

1.6、进程间通信

Linux支持进程间的多种通信机制,包含信号量、共享内存、消息队列、管道等,这些机制可以协调多个进程、多个资源的互斥访问,进程间的同步和消息传递。这一部分也是我们后续学习的重点。

2、Linux内核的用户空间和内核空间

在Linux中分为用户空间和内核空间,我们开发时写的程序就是运行在用户空间,那我在这一节为什么又要说驱动的编程实质上就是内核的编程呢?这是因为我们完成驱动程序的开发之后,它是被编译进内核的,那它也就属于内核空间。在这种情况下,上层的程序是不能直接访问底层功能的,这就意味着应用程序是被禁止直接访问硬件和内存的,在应用程序中操作硬件的时候,其实发生了这样一个转换的过程:应用程序(用户空间)--->系统调用(文件系统)--->内核空间(驱动程序)。这样做有很多优点,最重要的一点是保证了系统的安全运行。

内核空间和用户空间这两个名词还用来区别程序执行的两种不同状态,也就是用户态和内核态,他们使用的是不同的地址空间。看到这里的读者还记不记得他们分别使用的地址空间呢?上文已经说过了哦。

用户和内核使用的地址空间

3、Linux内核的引导过程

SoC上电时,CPU0会先引导bootloader,而其他的CPU则判断自己是不是CPU0,进入等待状态等待CPU0来唤醒它。CPU0引导bootloader,bootloader引导Linux内核,在内核启动阶段,CPU0会发中断唤醒CPU1,之后CPU0和CPU1都投入运行。CPU0导致了用户空间的init初始化程序被调用,init程序再派生出其他进程,然后这些进程再派生出其他的进程 (看到这里你有没有想起单片机开发时的启动文件stm32f10x_startup.s,正因为有它帮我们把代码运行的环境都准备好了,所以我们才直接从main函数进入)

Linux系统的启动流程(大概看一下)

关于内核启动,与我们关系比较大的部分是每个平台的设备回调函数和属性信息,这些回调函数会在内核启动过程中被调用,后续的文章会进一步介绍。

相信读者已经对Linux的内核有了一个初步的了解,当然这只是初步的而已,更多更难的还在后面等着你呢!我们一步一步来,循序渐进的学习才能达到最好的效果。下一篇文章将介绍在Linux中 C语言编程的特点。

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