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一亿小目标2最新版是一款古风的手机模拟经营游戏哦快来体验奇妙人生,只有足够的金币才会购买更多喜欢的道具角色,各种不同的特色玩法等你来体验,每一位伴侣的画面极为精美,玩家需要作出各种食物去吸引客人,也可选择进行各种交易买卖,以古代为游戏背景,在游戏中。
一亿小目标2游戏目标:在退休前发家致富,比方说先挣它一个亿
市场:点击物品可购买/出售,低买高卖,扩充仓库,完成资本积累
创业:创立公司,坐享资产升值,分红收入。创办时需要大笔投资,后期可追加或减少
花钱:买车买房,到不同地方消费,会改变属性,也可结识隐藏对象
约会:攻略对象后,满足条件可结为伴侣,触发不同的专属效果
健康:健康值低于50有概率住院,健康越低生病概率越大
这是一个繁华盛世的朝代。
你可以开一个小铺当掌柜安居乐业。
也可以做一方豪商在区域间买卖大笔货物。
甚至可以是在万国间贸易往来成就当世巨富。
其实我觉得游戏应该再加点趣味性,因为我玩了三四天就感觉没了之前的冲动
第一:寿命方面,确实我看了大家的评价很多都是寿命,我觉得可以改成传承制亦或者医院可以花钱续命(花钱续命的话也可以限制一部分的活动)
第二: 前期生意阶段我觉得可以加点别的活动,并不一定非得做生意嘛,娱乐娱乐(类似于大学进修可以加强对子女属性,买车不一定非得同学会攀比可以带子女去旅游触发事件,等有一定资产可以自己开公司召开董事大会,因为确实我觉得现在同学会长名声机制太鸡肋)
第三:重点就是子女,我寻思北大清华商业头脑出来送外卖?这也说不过去啊,这属性简直白给,商业头脑怎么不得开个公司?而且建议增加子女和父母的亲情度,在亲情度的情况下亲情越高子女后期才会给钱,反之亲情越低可以触发子女离家出走事件。
第四:排位机制,我觉着排位机制怎么说呢,感觉段位没什么用,其实不用学农药啊,一亿小目标2还可多人游戏可以22组队,或者多人组队,一人一年,终了进行综合评分(一个小建议,这个可能不是很健全啦)
第五:足球队方面,建议可以加入球员系统,在可以买球队的同时可以自己同时自创球队,如果可以还能去别的球队挖球员岂不是美滋滋
暂时想法就这么多啦,以后再提
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