上个月,我对Nvidia 的 GTX 光线追踪驱动程序进行了测试,看看在《地铁:离去》和《古墓丽影:暗影》中GTX 1060和GTX 1070上可能达到什么样的速度。公平地说,结果好坏参半。Metro 在两张卡上都完全无法播放,但事实上,只要您将光线追踪设置保持在 Medium 上,《古墓丽影》确实显示出有希望的迹象——这最终是一种微不足道的效果,几乎不值得打扰。

现在,我已经重新安装了GTX 1660和GTX 1660 Ti,以了解它们的功能。我们新的最佳显卡冠军的新图灵 GPU能否比 GTX 10 系列的旧 Pascal 架构更好地进行光线追踪?让我们来了解一下。
RPS 测试 PC:
CPU: Intel Core i5-8600K
RAM: 16GB Corsair Vengeance 2133MHz
GPU: Zotac GeForce GTX 1660 OC / Zotac GeForce GTX 1660 Ti
主板: Asus Prime Z370-P
PSU: OCZ ZX850W
不过,在我们这样做之前,当我们谈论光线追踪时,有必要重申一下每个游戏实际在做什么,因为有许多不同的光线追踪技术都属于同一个领域。
如下图所示,《古墓丽影:暗影》仅使用光线追踪来渲染其名义上的阴影,而 Metro Exodus 将其应用于其整个全局照明系统以及其环境光遮蔽技术(游戏中的东西光看起来如此可爱和逼真)。
正如您可能已经猜到的那样,与将其用于整个照明系统相比,仅对游戏的阴影应用光线追踪对旧显卡的负担要小得多。这就是为什么当我上个月对 GTX 1060 和 GTX 1070 进行测试时,Metro Exodus 被证明是一个如此大的挑战 - 以及为什么即使对于 GTX 1660 和 GTX 1660 Ti 仍然如此。
Metro Exodus:GTX 光线追踪性能
在他们的辩护中,GTX 1660 和 GTX 1660 Ti 在开启光线追踪的情况下只管理了 Metro Exodus 中的可播放帧速率,但您必须使用绝对最低限度的图形设置才能做到这一点。
就像以前一样,我通过在游戏的第一个开放世界区域伏尔加河中的火车侧面慢跑来测试每张卡片,分辨率设置为 1920x1080。当图形质量设置为“低”时,光线追踪不会打开,因此我将其保持在“中等”,关闭 Metro 的其他所有其他精美图形效果,以最大限度地提高稳定帧速率的机会。
在大多数情况下,它实际上是完全可行的。无论是GTX 1660 GTX 1660钛解决围绕30-43fps区的大部分时间,当我设置地铁的光线追踪设置为High(最可能的选择),每个卡只看到一对夫妇分30逢低下降到27fps当我把相机转动得太快或碰巧看到一个特别复杂的地平线时。
诚然,这与它们的常规非光线追踪速度相比,性能下降了很多,GTX 1660 上的速度范围为 63-109fps,而 1660 Ti 上的速度则为 74-135fps。然而,作为一种窥探光线追踪是否真的值得所有炒作和喧嚣的偷偷摸摸的方式,至少它是模糊的可玩性。我的意思是,当然,当帧速率在最好的时候低于 30fps 时,它永远不会很好。但我认为 27fps 的奇怪摆动肯定比GTX 1070在相同设置下更频繁的25-43fps低点要好得多,而且比GTX 1060更常见的低至20帧的坑洼更可取-33fps。
当然,如果没有这些专门的RT(或光线跟踪)核心,你会发现的一个RTX卡,你不会是能够管理任何更多与GTX 1660和1660的Ti比中在1080,甚至2560x1440 的中等分辨率在这里是不可能的。在这个分辨率下,当我在火车轨道上结结巴巴地走时,这两张卡的速度都没有超过 26fps,因此 1080p 光线追踪是这些特定卡上可能的上限。
古墓丽影之影:GTX 光线追踪性能
至于《古墓丽影:暗影》,这两张卡的光线追踪再次触手可及。当我在各种不同的质量设置下以 1920x1080 分辨率运行游戏的内部基准测试时,GTX 1660 的光线追踪性能比 GTX 1060 的光线追踪性能提高了大约 10fps,而 GTX 1660 Ti 产生的结果与 GTX 1070 几乎相同。
从上面的 GTX 1660 图表和下面的 GTX 1660 Ti 图表可以看出,这两款显卡都能够完美地处理游戏的中光线追踪阴影质量而不会出现问题。GTX 1660 仍然时不时地下降到 35fps,GTX 1660 Ti 的最低速度是 37fps,但它远没有打破游戏规则。事实上,我什至会说你可以使用这个设置来正确播放《古墓丽影:暗影》。
但是,正如我在之前的测试分析中所说的那样,中等光线追踪与没有启用任何光线追踪看起来并没有什么不同。如果您需要提醒,请查看那篇GTX 光线追踪文章中的屏幕截图,了解我的意思。相反,我认为要真正了解《古墓丽影:暗影》中光线追踪的实际作用的唯一方法是将其置于 High 或 Ultra 上——这就是我们开始遇到麻烦的地方。
虽然 GTX 1660 Ti 的平均约 40fps 在纸面上看起来并不那么糟糕,但这些平均帧速率图表并没有告诉你的是,在游戏的基准测试中,某些场景低至 20fps——尤其是茂密的丛林场景——即使在游戏的中等质量设置中,也可以重新回到与 Metro Exodus 相同的不可玩领域。同样,如果您想要做的只是稍微调整一下设置以粗略地了解光线追踪在该游戏中的实际外观,那么它可能只是可以管理的,但是进行适当的游戏并不是一个非常实用的速度和。相反,您最好坚持使用中等光线追踪,就像 GTX 1060 和 GTX 1070 一样。
这是一种耻辱,因为我希望 GTX 1660 和 1660 Ti 的新图灵 GPU 可能在这方面给这些卡更多的支持。但是,很明显,您仍然需要在 Nvidia 的 RTX 卡(例如RTX 2060 )上找到合适的 RT 核心才能正确完成工作。
因此,我们实际上并没有比以前使用这些卡片时处于更好的位置。当然,GTX 1660 的速度明显优于 GTX 1060,但 GTX 1070 在很多情况下几乎与 GTX 1660 Ti 帧匹配,任何希望在 GTX 显卡上获得适当光线追踪体验的人如果他们想要一些更具可玩性的帧速率,则必须在食物链上寻找更高的 GTX 1070 Ti 及更高版本。
