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据报道育碧重组了编辑团队使其游戏更加独特

导读多年来,许多育碧游戏都采用了特定的公式,看门狗和孤岛惊魂采用了较早的《刺客信条》游戏中的元素,而最近的《分区2》和《幽灵行动断点》

多年来,许多育碧游戏都采用了特定的公式,“看门狗”和“孤岛惊魂”采用了较早的《刺客信条》游戏中的元素,而最近的《分区2》和《幽灵行动断点》则采用了相似的机制。在我们展望育碧的下一步发展时,发行商表示正在努力使其游戏更具特色。

据VCG报道,育碧正在对其编辑团队进行重组,以“变得更加敏捷,并更好地陪伴世界各地的开发团队”。育碧的首席创意官Serge Hascoet将继续领导该小组,但向他汇报的小组将得到扩大,并给予更多自由,每个小组负责育碧的主要特许经营权之一。

这里的想法是,通过让七个副总裁各自负责各自的特许经营权,可以做出更加独立的决定,并且不同的游戏开始朝着自己的方向发展。然后,Hascoet将在关键的里程碑时期检入游戏。

一位消息人士向VCG解释了旧系统,他说:“在以前的社论中,每场比赛只有一两个人的想法。”

这种变化已经出现了一段时间,育碧首席执行官Yves Guillemot在10月承认,在“现场游戏”续集和引入独特游戏玩法元素的某些游戏之间需要更多的时间。

我们可能会在今年晚些时候开始看到所有这些动作,其中包括《看门狗军团》,《神与怪物》和下一个刺客信条的发行。

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