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索尼与微软建立云游戏合作伙伴关系

导读如果您对游戏世界一无所知,那么您将知道Sony和Microsoft在主机游戏战场上都是竞争对手。两家公司都在努力争取您的关注和辛苦赚来的钱。当

如果您对游戏世界一无所知,那么您将知道Sony和Microsoft在主机游戏战场上都是竞争对手。两家公司都在努力争取您的关注和辛苦赚来的钱。当三位球员-索尼,微软和任天堂参加了2018年Game Awards颁奖典礼时,这真是令人惊讶,而且这一景象绝对值得一看。我们认为这可能是主机游戏界的大腕们最后一次共享一个舞台。但是,事实并非如此。

Microsoft已发布了一个版本,该版本讨论了Microsoft与Sony之间的合作。他们正在云游戏领域进行合作。该版本的内容为:“根据双方签署的谅解备忘录,两家公司将在Microsoft Azure中探索联合开发未来的云解决方案,以支持各自的游戏和内容流服务。此外,两家公司还将探讨如何将当前基于Microsoft Azure数据中心的解决方案用于索尼的游戏和内容流服务。通过合作,两家公司旨在为其全球客户提供更多增强的娱乐体验。这些努力还将包括为内容创建者社区构建更好的开发平台。”

该版本没有详细介绍微软将向索尼提供的解决方案,反之亦然,但让我们一起努力吧。一家名为Google的小公司决定进入游戏领域,但他们的产品不是电视下面的传统游戏机。它是一种云游戏解决方案,据称能够在具有互联网连接的任何设备上运行。该公司给了一个令人印象深刻的演示,您可以在此处阅读有关Google的名为Stadia的云游戏解决方案的所有详细信息。。这是令人兴奋的部分-Stadia有望在2019年推出。但是Google并不是唯一一家从事云游戏的公司。微软拥有自己的Project xCloud项目,该项目将于2019年进入公开测试。微软已经演示了在连接到Xbox One控制器的Android智能手机上运行的Forza Horizo​​n 4的演示。您可以在此处查看Project xCloud的详细信息。

索尼是唯一拥有称为PlayStation Now的主动云游戏解决方案的公司。该服务作为其库的一部分包含几百种游戏,并且可用于PS4,PS TV,PC等设备。但是,该服务仅在有限的市场中提供。

在您想知道为什么索尼和微软捆绑这样的事情有意义之前,先知道索尼和微软可能会利用彼此的力量来改善自己的服务。这太简单了,但让我详细说明。尽管Netflix和Prime Videos在市场上是竞争对手,但Netflix使用AWS将内容流式传输到世界各地。这意味着,即使Prime Videos and Netflix是消费者的竞争对手,它们还是AWS提供的服务的业务合作伙伴。索尼和微软可能以类似的方式工作。

“索尼是一家具有创新技术基础的创意娱乐公司。我们与众多捕捉世界各地人们想象力的内容创作者紧密合作,并且通过我们的尖端技术,我们提供了将他们的梦想和愿景变为现实的工具。”索尼总裁兼首席执行官吉田健一郎说。“ PlayStation本身就是通过创造力和技术的整合而产生的。我们的使命是无缝发展该平台,使其继续提供最佳和最身临其境的娱乐体验,以及确保随时随地获得最佳体验的云环境。多年来,微软一直是我们的主要业务合作伙伴,尽管两家公司当然也在某些领域展开竞争。我相信,我们共同开发的未来云解决方案将为交互式内容的发展做出巨大贡献。此外,我希望在半导体和人工智能领域,以互为补充的方式利用两家公司的尖端技术,将为社会创造新的价值。”

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