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索尼以2.29亿美元收购Insomniac Games

早在2019年8月,我们报道索尼收购了Insomniac Games,这是一家总部位于伯班克的开发工作室,与日本游戏机制造商有着悠久的历史。当时,尚不知道索尼为付酬将工作室变成索尼互动娱乐公司环球影城的全资子公司而付出的代价,但现在有消息称,Insomniac Games收到了2.29亿美元,其中大部分是现金。收购。

由美国证券交易委员会撰写的报告(并由丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)发现)中透露,此次收购于2019年11月15日完成,总额为248.95亿日元(2.29亿美元),主要以现金支付。

相比之下,EA在2017年以超过4亿美元的价格收购了Titanfall开发商Respawn Entertainment。其他收购包括微软在2002年以3.75亿美元收购Rare。考虑到这些因素,Insomniac的购买价格似乎偏低,尤其是考虑到工作室发行的游戏的能力。

Insomniac Games以PlayStation 1上原始Spyro三部曲的开发者而闻名。PlayStation 2及更高版本上的棘轮和叮当声系列;PS3上的抵抗系列;最近是Marvel的《蜘蛛侠》。尽管Insomniac负责开发这些游戏,但该工作室许多最知名的IP实际上已经由Sony拥有,这可能导致较低的购置成本。

尽管如此,由于Insomniac Games和Sony之间的长期合作关系,游戏开发中还有许多重要的方面,而不仅仅是金钱,例如创造性的自由和信任(Sony以培养这种知识而著称)。尽管2.29亿美元无法与微软2014年斥资25亿美元收购Mojang相比,但这绝对不是零花钱。话虽如此,漫威的《蜘蛛侠》已经售出了1300万本,不久之后PlayStation便会获得投资回报,然后再获得回报。

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