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Xbox Series X绝对不会淘汰游戏PC

导读当NES首次进入市场时,我不在那儿,但是我不得不想象我们当时也有过类似的对话。这种功能强大,功能强大,适应性强且易于接近的神奇小设备

当NES首次进入市场时,我不在那儿,但是我不得不想象我们当时也有过类似的对话。这种功能强大,功能强大,适应性强且易于接近的神奇小设备会否淘汰游戏机的拜占庭式世界?随着SNES的发布,以及N64的发布,它又可能再次发生:这是一个与游戏机一样古老的故事,甚至与商业游戏一样古老。这个新游戏会杀死这个旧游戏吗?在其中插入几乎任何与游戏相关的术语,硬件或软件,您可以打赌有人在某个时候提出了论点。Xbox Series X已经存在这种情况。XboxSeries X是否会使PC游戏过时?没有。

没错:Xbox Series X看起来像是一台野兽机。微软正在加紧权力,而一旦出现,它很可能(我会说“可能”很多,因为这件事当然还没有出现)超过了当今人们玩游戏的大部分装备。与您在游戏PC领域内所能管理的相比,它也可能以更好的成本/功率比实现此目的。它将以控制台始终带来的相对简单性来做到这一点,无需下载驱动程序,也无需Windows更新即可解决问题。

但这绝不意味着它会使PC游戏过时,这应该是显而易见的。

即使只是从纯硬件功能的角度来看,这种论点并没有真正成立:Xbox Series X可能已经被目前可用的功能齐全的游戏PC所击败。所说的游戏PC当然会非常昂贵,但是当我们接近发布时,我期待所有“用X美元自己制作X系列”的作品。但是游戏PC将继续变得更强大,当前的技术将继续变得更便宜,我们将尽我们所能。控制台每一代都在突飞猛进,PC可以升级并逐步改进。

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但是,这个想法真正变得毫无意义的地方是当您查看更广泛的用例时。我可以在PC上做所有我无法在主机上完成的事情:我可以修改我的游戏,可以下载永远无法进入主机的怪异游戏,可以玩诸如城市建设者和实时策略之类的游戏除了少数例外,控制台基本上没有这些功能。如果进行流式处理,我可以使用PC更好地进行处理。我可以检查电子邮件并撰写博客文章。这不是小问题!控制台将永远是更易于使用的,更易于使用的计算机,而PC永远将是更加通用,可定制的计算机。这就是全部!他们只是不同。

具有讽刺意味的是,尤其是我不会真正使用它的Xbox Series X,这一想法得到了Microsoft政策的积极鼓励。我会得到一个,因为了解这些事情是我的工作,但是我已经拥有一台连接到电视上的超强大PC:它可能比X系列更强大,并且没有Microsoft独家提供的功能控制台,因为所有Microsoft独占都来自PC和Xbox。但这只是我的情况,其他人会有不同的情况。

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