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c4d如何快速建模镂空金线框模型 c4d宝石镂空模型的建模技巧

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大家好,我是极客范本期栏目编辑小范,现在为大家讲解以上问题。

c4d如何快速建模中空的金色线框模型?以下是边肖介绍的c4d宝石镂空模型的建模技巧。如果你需要,让我们看看下面。希望对大家有帮助!

创建一个新的宝石基础对象。

如果你想让线框图模式中的线更密集,把它的线段添加到宝石属性中。

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然后,把宝石变成一个可编辑的对象。

这时,再去行级。看场景中的宝石,露出它的边缘。

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在线级别,在主菜单栏的选择菜单中,单击:全选,并选择宝石的所有边。

您也可以使用快捷键CTRL A来执行全选命令。所有边缘都以黄色突出显示。

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然后,在主菜单栏中,单击网格菜单,单击命令菜单,然后单击:提取样条;激活提取样条线命令。

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提取样条,用鼠标点击宝石中的箭头,拖动显示宝石的样条。

如下图所示,白色线框就可以了。

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此时,在对象管理器面板中,原始宝石对象形成一个组。点击组,这里会有一个宝石样条对象。

我们将宝石样条从组中拉出。成为一个单一的对象。然后删除宝石对象,留下宝石样条对象。

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创建一个新的环对象,并将环半径设置为1;

然后创建一个新的扫描,将环和宝石样条线都拉入扫描

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宝石模型的线框基本模型出来了。

然后,创建一个新的黄金着色器,并将其交给线框。然后,你会得到一个金色线框模型。

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以上是c4d对宝石镂空模型的建模技巧。希望大家喜欢。

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