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FACEIT和Google创建新的聊天AI以应对游戏玩家

导读 在任何具有聊天功能的游戏中,您不可避免地会遇到令人反感的信息。谷歌和FACEIT正试图通过其新的Minerva AI解决这一问题,该AI使用机器学

在任何具有聊天功能的游戏中,您不可避免地会遇到令人反感的信息。谷歌和FACEIT正试图通过其新的Minerva AI解决这一问题,该AI使用机器学习向有毒玩家发出警告,并禁止其使用。如果可以进行早期测试,那么似乎已经成功。

专注于竞技游戏的游戏客户FACEIT在其博客中宣布了该功能,展示了Minerva及其迄今为止的所有功能和成就。自8月底推出以来,密涅瓦(Minerva)已分析了超过2亿条聊天消息,该程序确定了7,000,000多种有毒气体。

人工智能程序已经发出了90,000多条警告,并且由于其有毒行为而禁止了20,000多名玩家。这导致有毒信息减少了20%以上,更少的独特玩家发送了令人反感的信息。Jigsaw Labs(Alphabet的子公司)对AI如何工作的完整解释可以在此处阅读。

尽管Minerva已经取得了明显的成功,但FACEIT声称这只是“Minerva应用的第一个也是最简单的,更多的是案例研究,这是我们实现此AI愿景的第一步”。FACEIT的最终目标是能够“实时检测和解决各种虐待行为”。

游戏社区中的有毒行为似乎始终是无法解决的任务。但是,借助Minerva等人工智能,似乎我们终于可以消除游戏中有问题的方面,使每个人都可以专注于玩视频游戏。

KitGuru说:您如何看待FACEIT的最新发展?您是否希望看到密涅瓦得到扩展,并被所有主要的游戏服务所采用,还是您担心在技术仍然成熟的情况下可能存在误报问题?让我们在下面知道。

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