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EA达到了创纪录的里程碑并分享了2020年的游戏计划

导读 昨天对于EA新闻来说是相当大的一笔。发行商不仅宣布将把游戏重新带回Steam并通过Valve的平台提供EA Access,而且EA的季度收益报告还透露了

昨天对于EA新闻来说是相当大的一笔。发行商不仅宣布将把游戏重新带回Steam并通过Valve的平台提供EA Access,而且EA的季度收益报告还透露了有关即将推出的游戏阵容的很多信息。我们还没有进入2020年代,但EA似乎已经计划了其中的一部分,开发中的游戏针对的是2020年,2021年和2022年的发布日期。

昨晚,EA在与投资者讨论各种统计数据和财务细节时,指出EA在数字市场的表现一直在上升。造成这一情况的因素很多,首先是Apex Legends的成功,自推出以来,该玩家现已超过7,000万。第二个因素是EA的“实时服务”策略,该策略旨在使玩家在长时间连续玩游戏的同时进行游戏投资。此策略不一定适用于Anthem,但EA的体育类冠军和Apex Legends可以弥补这一不足。

最后,EA Access也是推动力,在PS4上发布后,今年数字游戏库订阅量得到了大幅提升。现在,整个PC,Xbox One和PS4的总订户数量约为500万。EA预计,一旦EA Access在Steam上启动,以及发行商库中的其他热门游戏,订户数量将在2020年再次增加。

一旦所有统计数据都消失了,EA便开始讨论其即将发布的时间表,这将使发行商在未来几年内在其“核心特许经营权”中“加倍使用实时服务”。

在今年的假日季节中,EA安排了三场比赛,包括:星球大战绝地:堕落秩序,极品飞车与植物大战僵尸:为邻里之战。但是,EA在2020年1月1日至3月31日的Q4日历上没有任何新内容。为了弥补2020年初缺少新版本的情况,EA确实计划对现有游戏(如《战地风云5》, 《 Anthem》,《 Apex Legends》,《 The Sims 4》,《 Battlefront II》和通常的体育游戏-除已取消的NBA Live 20外。

EA计划在2020年将Apex Legends推为其主要的在线射击游戏,而《战地风云》要等到2021-2022财年才能回归。基于该发布窗口,我们希望《战地风云》将于2021年下半年在PC和下一代游戏机上回归。

从2020年4月到2021年3月,我们可以预期EA将发布更多年度体育游戏,Medal of Honor VR,先前已宣布的《 Command and Conquer》等粉丝喜爱游戏的重新制作。最后,EA还将在这段时间内发布第三方开发商发行的两款游戏。EA正在进行两款未经宣布的第一方游戏,但直到明年我们才能获得有关这些游戏的详细信息。

展望2021年初以后,EA计划发布DICE,Bioware,Maxis和Criterion的新项目。同时,EA Motive正在开发一种全新的IP。DICE可能正在下一代战场上工作,而Bioware目前正在开发下一个《龙腾世纪》,除非延误,否则它将在2022年到来。最后,EA还希望在2022年底之前发布新的《星球大战》游戏。

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