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2020年职业电竞运动员的游戏都有哪些

导读硬件制造商,尤其是游戏外围设备供应商,花费大量时间专注于电子竞技。尽管在电子竞技运动员手中放置游戏装备通常是广告和赞助的产物,但这

硬件制造商,尤其是游戏外围设备供应商,花费大量时间专注于电子竞技。尽管在电子竞技运动员手中放置游戏装备通常是广告和赞助的产物,但这一细分市场的“市场份额”是一个有用的指标,因为由此产生的思想份额是许多供应商的很大一部分销售渠道。另外,尽管大部分的安置都是由赞助商赞助的,但有些还是有机的。反映设备的感知质量。

正如Wccftech去年7月报道的那样,这是Razer奋斗的领域。根据来自ProSettings的数据,该网站汇总了电子竞技运动员使用的外围配置,Razer在其竞争对手电子竞技运动员使用的游戏外围设备的总份额上落后于其竞争对手Logitech和HyperX。

但是那是2019年。那么到2020年,市场是什么样的?

它在很大程度上属于Logitech。罗技继续占据主导地位。

ProSettings的数据显示,罗技是多个产品类别的明显赢家。对于此数据的深入研究,我们针对其涵盖的所有游戏(CS:GO,Fortnite,Overwatch,PUBG,Rainbow Six和Apex Legends)及其列出的类别(鼠标,鼠标垫,键盘,耳机)抓取了ProSettings的数据。我们目前不包括显示器,因为它是一个细分市场,并非每个人都参与竞争。

以下是截至2020年1月的整体生态系统细目:

有趣的是,Logitech的整体统治力似乎并没有受到太大挑战。实际上,罗技继续增加其份额-从2019年7月的22.49%增加到2020年1月的25.31%,而其他公司尤其是HyperX则为此付出了代价。它在鼠标市场中的实力(在所有类别中数量最多),意味着它是电子竞技运动员游戏的整体领导者。在某些方面,这是可以预期的,因为Logitech具有最大的营销预算(尽管Razer的订单项规模相似),但这也证明了该公司对质量的奉献。

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