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新的Xbox Series X带有光线追踪与60 fps的4K以及更多功能

导读 微软的下一代控制台,笨拙地命名为Xbox Series X,将在今年晚些时候发布(如果COVID-19不会妨碍它的话)。这使其与索尼PlayStation 5形成

微软的下一代控制台,笨拙地命名为Xbox Series X,将在今年晚些时候发布(如果COVID-19不会妨碍它的话)。这使其与索尼PlayStation 5形成了直接竞争,索尼PlayStation 5也将(可能)在假期前赶上市场。但是,与以前的游戏机相比,PS4和Xbox One已经达到了很高的保真度,游戏玩家可能会怀疑接下来会发生什么。

最后,由于Xbox博客和Digital Foundry上都展示了新的规格,我们现在有了答案。准备好使您的游戏机成为起居室PC的作用。

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将此与Xbox One的八核1.75 GHz AMD CPU,1.31 Teraflops 853 MHz GPU,500GB HDD和仅8GBDDR3 RAM的发布规格进行比较,您正在寻找Digital Foundry所称的主机根据动手时间,它的功能比“ Xbox One X的功能强大两倍”。

12 TFLOPS使X系列的RDNA2 GPU比AMD当前的高端RX 5700 XT图形卡快约20%,这也表明如果PC使用者大获成功并且Big Navi具有类似的功能,那么对于PC用户而言,这将是一件激动人心的事情。

Xbox系统架构师Andrew Goossen表示,此次升级的目的是支持以60帧/秒(fps)的速度运行的4K分辨率,并允许120 fps用于更具竞争力的游戏。

“我们希望将Xbox One X的性能至少提高一倍,以支持我们的4K 60和120目标,”古森告诉Digital Foundry。“而且我们希望加倍应用于所有游戏。”

此外,这就是“起居室PC”比较的作用所在,Xbox Series X还具有与当前能够在Xbox One上运行的所有游戏向后兼容的功能,并且通常具有显着的增强功能。

例如,微软的博客承诺Series X可以在PC Ultra的完整设置下以4K分辨率和60 fps运行Gears of War 5,此外,加载时间更快,并且“比PC Ultra规格允许的颗粒数高50%”。另外,它还可以在较低的分辨率下以超过100 fps的速度运行游戏,而该团队目前正在研究120 fps的多人游戏模式。

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