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三星奥德赛G9游戏显示器是您见过的最荒谬的游戏屏幕之一

导读 如果您认为三星的 CRG9游戏显示器是您见过的最荒谬的游戏屏幕之一,请再想一想。进入三星的 Odyssey G9,这是三星超超宽系列的最新款显

如果您认为三星的 CRG9游戏显示器是您见过的最荒谬的游戏屏幕之一,请再想一想。进入三星的 Odyssey G9,这是三星超超宽系列的最新款显示器。您仍然可以使用 Odyssey G9 获得相同的 49 英寸屏幕尺寸、32:9 宽高比和 5120x1440 的惊人分辨率 - 相当于两个 27 英寸、2560x1440 显示器合二为一 - 但现在您还可以获得 240Hz 的巨大刷新率(从 CRG9 的 120Hz 开始),完整的 Nvidia G-Sync 兼容性和更弯曲的 VA 显示。这是一件很疯狂的事情,但它是更好的游戏显示器吗?

从表面上看,规格凹凸带来了一些非常受欢迎的补充。虽然我不确定是否存在可以以 5120x1440 和 240fps 的速度运行最佳超宽 PC 游戏的显卡,但至少随着未来几年新显卡的发布,您得到的显示器有足够的增长空间. 同样,它作为官方G-Sync 兼容显示器的新地位最终意味着 Nvidia GPU 用户现在可以放心利用显示器的可变刷新率技术来实现流畅、无撕裂的游戏以及 AMD 用户 -即使 CRG9 也可以与 Nvidia 卡完美配合,而不会是一个大的 C 兼容屏幕。

三星奥德赛 G9 规格:

屏幕尺寸: 49in

分辨率: 5120x1440

面板:弯曲 VA (1000R)

刷新率: 240Hz

附加功能: AMD Freesync Premium Pro、VESA DisplayHDR 1000、Nvidia G-Sync Compatible、2x USB3 端口、RGB 照明、高度可调支架

价格: 1090 英镑/ 1480 美元

然而,曲线可能更具分裂性。就像之前的 CRG9 一样,Odyssey G9 的绝对尺寸和长度意味着当我坐在办公桌前时,它会立即填满我的周边视觉。然而,CRG9 的曲率半径为 1800R,相对较小,而 Odyssey G9 则将其加深到 1000R,三星表示这显然与人眼的轮廓相匹配。这对游戏来说非常棒,因为它真的感觉就像你在玩什么。然而,作为日常显示器,它比 CRG9 更不切实际——至少当它坐在我可能太小的桌子上时,它的深支架意味着它的面板离我的脸只有一英尺左右。

确实,在 CRG9 上将我的头从一侧转到另一侧以查看屏幕边缘已经感觉有点麻烦,但是对于 Odyssey G9,这几乎就像我不得不将头旋转 90 度左右看。这可能有点夸张,但作为一个通常会放置显示器以便我可以一目了然地看到所有内容的人,这种额外的头部运动感觉比平时更加​​刺耳。

尽管如此,不可否认它是一个外观漂亮的屏幕,因为我的 X-Rite DisplayPro i1 校准器显示其 VA 面板在其默认的自定义图片模式设置下直接显示出几乎完美的99.7% sRGB 色域。另外还有大约420cd/m2的峰值亮度水平,为各种不同的照明条件提供了充足的余地,0.20cd/m2的低黑色水平(越接近 0.00cd/m2,越好)和出色的1988:1对比度,确保黑暗阴影区域有大量细节,黑色深沉而墨色,而不是令人担忧的灰色阴影。

它的各种图像模式也同样准确,这是个好消息,因为许多这些模式都是固定的,除了稍微调整亮度或启用其 Eye Saver 设置之外,没有提供太多灵活性。有几种特定类型的游戏,包括 FPS、RTS 和 RPG(如果您喜欢星际争霸,还有超特定的 AOS 或 Aeon Of Strife 模式),以及用于其他类型游戏的常用 sRGB 和 Cinema 模式媒体,但您可能希望在日常使用中坚持使用其默认的自定义模式,前提是您有更多可用选项。

与之前的 CRG9 一样,Odyssey G9 也被认证为 VESA DisplayHDR 1000 屏幕,这意味着它在启用 HDR 时可以达到至少 1000cd/m2 的峰值亮度。然而,尽管CRG9的HDR的支持只是有些工作没有太多的faff任何,我遇到了与最终使我感到非常走向它由我完成测试它的时间冷却奥德赛G9的HDR性能的多个问题。

首先,我在刺客信条奥德赛和最终幻想 XV 中通常的游戏内 HDR 测试只达到了 680cd/m2 左右的峰值亮度,那是我将校准器放在屏幕上阳光普照的很小部分的时候非常明亮。我在 2019 年底对其进行测试时,在 CRG9 背面看到了整整 1000cd/m2,但在我的测试过程中,Odyssey G9 的亮度水平从未升至 700cd/m2 以上。

这仍然足够高,可以在 HDR 亮度方面产生不错的视觉效果,但 Odyssey G9 的 HDR 最糟糕的事情是,这个 680cd/m2 的数字通常只有在我再次关闭每个游戏的 HDR 支持时才会抬起头来,因为打开它使一切看起来都非常惨淡和褪色。这几乎就像关掉它让它的 HDR 重新出现一样,但是当我再次打开它的 HDR 时,我根本无法复制那种体验。

我还必须选择显示器的高亮度模式才能得到这个数字,因为它的默认自定义模式仅在 650cd/m2 左右达到峰值。令人讨厌的是,一旦开启 HDR,您就无法更改图像模式,因此如果您想调整显示器的菜单设置,则必须经历再次关闭它的费力过程。总而言之,这是一种非常令人沮丧的 HDR 体验,如果 HDR 是您购买新显示器的主要关注点,我会积极建议您避免使用这种特定的显示器。

更糟糕的是,Nvidia 的新 RTX 30 GPU 似乎存在持续的驱动程序问题,当您启用其 240Hz 刷新率设置时,它会导致屏幕闪烁。事实上,当我将 RTX 3080 以 240Hz 的频率插入我的 PC 时,显示器几乎无法使用,而我不得不满足于“仅”120Hz。我读过的其他报告表明这是 Nvidia 的问题,而不是三星的问题,但将其换成 RTX 2080 Ti 立即解决了问题。尽管如此,考虑到这是一款官方的 Nvidia G-Sync Compatible 显示器,如果 Nvidia 的 RTX 30 卡都没有在其最高 240Hz 设置下工作,这并不是一个好消息。目前也不清楚是否或何时会进行修复。

最后,如果您想利用显示器的低输入延迟设置,那么您实际上必须关闭其自适应同步技术。否则,它在显示器的所有不同图像模式下都保持灰色。这对我来说似乎很违反直觉,因为这意味着您必须放弃那种无撕裂的游戏体验,以获得略微更低的输入延迟。就我个人而言,当涉及到输入延迟时,我的反应速度不够快,无法注意到几毫秒的差异,因此我将其关闭以支持保持可变刷新率技术处于开启状态。当然,你可能会有不同的感觉,但你不得不为了另一个而放弃一个,这似乎很疯狂。

总而言之,三星奥德赛 G9 是一款真正的游戏屏幕混合包,尤其是在我非常喜欢使用他们的旧 CRG9 之后。我当时说过,从日常监视器的角度来看,CRG9 仍然非常不切实际,但如果你想把船推到无所不能的游戏屏幕上,这是一个很好的选择,如果稍微放纵一下。确实,如果您在市场上购买这样的超宽游戏显示器,那么如果您仍然可以找到合适的价格,我可能会建议您购买较旧的 CRG9。库存水平越来越低,但仍然可以以 1100 英镑/ 1030 美元的价格购买 CRG9在写作的时候。唉,相比之下,奥德赛G9有点令人失望。它更高的刷新率和更明显的曲线仍然非常适合玩游戏,但它们根本不足以覆盖其他非常明显的缺陷的裂缝。

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