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AMDRadeonRX6800提高帧速率的DLSS竞争对手技术

导读 当 AMD在 2020 年底推出他们的下一代Big Navi显卡时,人们希望它们能为 Nvidia 最新的 RTX 30 GPU 带来一些急需的竞争。领先的是

当 AMD在 2020 年底推出他们的下一代Big Navi显卡时,人们希望它们能为 Nvidia 最新的 RTX 30 GPU 带来一些急需的竞争。领先的是AMD 的 Radeon RX 6800 XT,这是一款 600 英镑/650 美元的显卡,旨在与英伟达更昂贵的 GeForce RTX 3080 竞争. 唉,6800 XT 在匹配 RTX 3080 的原始性能速度方面表现不佳,而 AMD 持续缺乏任何一种提高帧速率的 DLSS 竞争对手技术,这意味着它的光线追踪性能也有点令人印象深刻。现在,我终于能够测试 AMD 最初的 RX 6000 系列中的另一张 Big Navi 卡,即 RX 6800。虽然现在它的价格和可用性遍布商店,但这款通常 529 英镑 / 579 美元的显卡是据称已准备好与英伟达价格类似的RTX 3070 并驾齐驱。它能否在 6800 XT 失败的地方成功?

AMD Radeon RX 6800 评测规格:

流处理器: 3840

计算单位: 60

游戏/升压时钟速度: 1815MHz / 2105MHz

显存: 16GB GDDR6

内存速度: 16 Gbps

功率: 250W

推荐系统功率: 650W

电源连接器: 2x 8 针

插槽大小: 2

价格: 529 英镑 / 579 美元起

现在,简短的回答并不完全。虽然在我的基准测试中它的原始性能或多或少与 RTX 3070 相同,但它的光线追踪功能仍然相当乏味。那是因为 AMD 仍在努力解决 Nvidia 升级 DLSS 技术的问题,即醒目的“FidelityFX Super Resolution”,并且没有关于何时可用的信息。

当然,鉴于您实际上无法购买 RX 6800 或 RTX 3070,目前这是一个相当有争议的问题,因此希望 AMD 能够在当前的 GPU 库存短缺情况消失之前设法将其推出市场小的。当然,一旦他们的 FidelityFX 超分辨率技术问世,我将重新测试 RX 6800 和 RX 6800 XT,以查看它与 DLSS 的比较,但在撰写本文时,RTX 3070 仍然占上风。

虽然 RX 6800 XT 比 RTX 3080 便宜,但香草 RX 6800 至少在理论上比 RTX 3070 贵一点,售价为 529 英镑/579 美元,而英伟达的起价为 469 英镑/499 美元. 诚然,这就是 RTX 3070 的 Nvidia Founders Edition 成本(第三方卡在发布时更贵,在英国大约为 530 英镑),但两张卡基本上非常相似。

AMD Radeon RX 6800 评测

AMD 的 Radeon RX 6800 是最好的 1440p 显卡之一,在当今许多大型游戏中提供比 RTX 3070 快得多的速度,但它与 RX 6800 XT 存在许多相同的缺陷,包括光线追踪性能不佳1440p 和 4K 分辨率,并且(目前)还没有回答 Nvidia 的 DLSS 技术以帮助提高更高分辨率下的性能。

好的...

出色的 1440p 性能,在最大设置下提供 80fps+ 的速度

可以在中到高设置下提供 4K 60fps 速度

将 RTX 3070 的 VRAM 加倍

坏...

比 RTX 3070 贵(正常价格)

光线追踪性能在 1440p 和 4K 下都比 RTX 3070 慢很多

由于库存水平低,目前非常昂贵

两者都需要至少 650W 的电源;大多数变体的尺寸相似,仅占用两个 PCIe 插槽(并且不会太长,以至于它们会导致无法装入您的机箱);并且几乎所有的都使用相同的 2x 8 针电源连接器,以便于安装。一些 RTX 3070 型号仍然需要三个 8 针电源连接器,而 Nvidia 的 Founders Edition 使用他们特殊的 12 针适配器,但绝大多数只需要通常的一对 8 针连接器,就像 RX 6800。

那么,从实用的角度来看,RX 6800 与其 Nvidia 竞争对手并没有太大区别。相反,您使用 RX 6800 获得的主要优势是:更多 VRAM(16GB GDDR6 与 RTX 3070 的 8GB GDDR6)、更快的 VRAM(时钟为 16 Gbps,而不是 Nvidia 的 14 Gbps),以及更高的加速时钟速度( AMD 参考模型上的频率为 2105MHz,高于 Nvidia 的 RTX 3070 Founders Edition 上的 1730MHz)。

这里非常欢迎 16GB 的 VRAM。例如,我们已经看到一些 2020 年游戏(例如Watch Dogs Legion)的内存要求与 RTX 3070 上的 8GB 相提并论,这意味着 RX 6800 将能够更好地满足甚至更多内存密集型游戏 - 特别是在光线追踪方面。

但是,现在,您在 RX 6800 上获得的那些额外的规格颠簸很难让人感觉到。正如您很快将从下面的基准测试结果中看到的那样,在 4K 游戏方面,RX 6800 或多或少与 RTX 3070 处于同等地位,在中或高设置下产生 60fps 的速度,但在此分辨率下进行光线追踪在 AMD 的 FidelityFX Super Resolution 出现之前,这是不可能的。

与此同时,在 1440p 分辨率下,RX 6800 比 RTX 3070 更明显地领先,能够在最大设置下提供完美的 60fps+ 速度,但这里仍然是一场非常激烈的比赛,一旦你将光线追踪加入其中,RTX 3070 最终会获胜. 它的 1080p 性能也是如此——不过我应该指出,没有必要在 1080p 显卡上花这么多钱,因为今年晚些时候会有很多更便宜的显卡更适合该分辨率。归根结底,这一切都取决于你想用它做什么。

AMD Radeon RX 6800 基准测试

RPS 测试 PC:

CPU: Intel Core i5-10600K

RAM: 16GB Corsair Vengeance Pro RGB

主板: Gigabyte Z490 Aorus Master

PSU: CoolerMaster MasterWatt 750 TUF Gaming Edition

让我们从 RX 6800 的4K 基准测试开始。它在这里全面表现出色,在启用了基本 SMAA 抗锯齿设置的情况下,《古墓丽影:暗影》在 Highest 中轻松达到了 68fps 的平滑平均水平,而《刺客信条:瓦尔哈拉》在 High 上的平均速度达到了令人印象深刻的 59fps。在 RTX 3070 的 Valhalla 结果之前整整 10fps,而其古墓丽影得分领先 6fps。

也就是说,古墓丽影的 DLSS 技术将把 RTX 3070 的数字提升到更平滑的 76fps,而无需开启光线追踪,并且在启用了 RT Ultra 设置的情况下仍然非常令人满意的 52fps。与此同时,RX 6800 在《古墓丽影》中使用相同的 RT Ultra 设置努力保持稳定的帧速率,整体平均只有 37fps。

在Metro Exodus中也有类似的画面。虽然 RX 6800 在 4K 的高设置下领先 RTX 3070,平均为 62fps,而 Nvidia 为 59fps,但它的光线追踪速度使这个数字减半。启用 RT High 后,RX 6800 在 4K High 下只能处理 32fps,而 RTX 3070 在 DLSS 开启的情况下平均处理 38fps,或 50fps。当然,后者仍然绝不是完美的,但它确实为您提供了更大的灵活性,至少可以尝试以 4K 进行光线追踪,只要您不介意帧速率略有下降。毕竟,50fps 仍然可以完美播放,而且我知道如果可以选择的话,我肯定会尝试以这种速度尝试。

相反,如果您想在 RX 6800 上体验任何当前的光线追踪游戏,您可能不得不接受以 2560x1440 或更糟糕的 1920x1080 播放它们 - 但稍后会更多。

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