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AMD的智能存取存储器能否成为BigNavi的秘密武器

导读 AMD今晚早些时候展示了他们的前三款Big Navi GPU,向我们展示了他们全新的 RDNA 2 架构将如何将他们的下一代显卡系列提升到 4K 游戏

AMD今晚早些时候展示了他们的前三款Big Navi GPU,向我们展示了他们全新的 RDNA 2 架构将如何将他们的下一代显卡系列提升到 4K 游戏的新高度——其中很大一部分归功于AMD 有趣的新功能:智能存取内存。

您需要使用 AMD 新的Ryzen 5000 CPU 之一来利用它,但是当您将它们结合在一起时,AMD 声称您可以将 PC 的性能提高多达 13%,从而让您比使用竞争对手的硬件更充分地利用您的系统。乍一看,为您的下一次 PC 升级全力以赴使用 AMD 硬件无疑是一个令人信服的理由,而且它可能会让那些高于预期的 Ryzen 5000 价格比英特尔第 10 代 Comet Lake CPU 更有价值。这是它的工作原理。

正如 AMD 的 Frank Azor 在下面的视频中所解释的那样,智能存取内存是他们在 AMD 驱动的笔记本电脑上发现的 SmartShift 技术的演变。Smart Access Memory 专为帮助提升台式电脑的游戏性能而设计,允许 Ryzen 5000 CPU 完全访问 RX 6000 卡的高速 GDDR6 内存,从而提高性能和更高的帧速率。

为什么这很重要?以前,CPU 只能访问显卡内存库的一小部分——准确地说,只有 256MB。目前,游戏开发人员使用 256MB 的微小内存使 CPU 能够偶尔处理诸如缓冲区、多边形网格以及纹理和几何数据之类的事情。在 17 年前的遥远过去,鉴于 GPU 内存并不比最初大多少,这并不是一个大问题。不过,现在情况不同了,因为 AMD 的所有三款新 Big Navi GPU 都拥有高达 16GB 的 GDDR6 显存 - 借助智能访问内存,Ryzen 5000 CPU 将能够访问其中的全部内容。

自然地,仅仅使用 256MB 并不会为开发人员提供很多空间,这意味着 CPU 最终会对显卡的内存组进行大量调用,这会增加 PC 的整体性能开销并减慢您的游戏速度结果是速度。通过允许 CPU 完全访问该 GPU 内存,性能开销显着降低,从而允许一切加速以提高这些帧速率。

目前,AMD 在他们内部测试的游戏中看到了 5-11% 的性能提升——而且,正如我们在 AMD 的 Big Navi 活动中看到的那样,当你将它与 RX 6000 的一键超频结合使用时,性能提升高达 13%称为愤怒模式的功能。这在实践中听起来可能并不多,但 AMD 相信,一旦游戏开发者能够开始为自己进行测试,随着时间的推移,我们将看到更大的收益开始出现。

更妙的是,AMD 表示,当 RX 6000 GPU 于 11 月 18 日发布时,Smart Access Memory 将可用,如果你有 Ryzen 5000 CPU、RX 6000 GPU 和 X570 主板,它会在后台自动运行您的系统,因此您无需执行任何操作即可获得这些额外的性能提升。唉,他们没有提到它是否也会出现在 B550 主板上,但我会尽快更新这篇文章以提供更多信息。

当然,一旦审查样本可用,我将把所有这些都用于测试,但在纸面上,这听起来确实是一个引人注目的组合。这正是您希望从拥有全 AMD 系统中看到的那种东西,而 AMD 去年推出的 Ryzen 3000 和 RX 5000 在我的书中严重缺乏这种东西。是的,当时最大的卖点是一切终于支持超快的 PCIe 4.0 标准,但即使是现在,这并没有真正为玩游戏带来任何好处。这对于存储设备来说非常棒,但对于提高那些非常重要的帧速率来说就不那么重要了。然而,这一次,游戏的优势更加清晰和切实,我非常想知道它们的综合性能与英特尔第 10 代 Comet Lake CPU相比如何。

我在今年早些时候对英特尔的第 10 代 Comet Lake 芯片进行了测试时,它们为游戏带来了巨大的性能提升(尽管以更高的功耗为代价),因此 AMD 的 Ryzen 5000 CPU 肯定有很大的启动空间。自然,他们的智能存取内存功能很可能只是缩小这一差距,而不是在开始时提供比各自的英特尔竞争对手更高的性能,但我会尽快深入研究这个确切的问题。

无论哪种方式,我都很高兴看到这一切将如何改变,因为看起来 AMD 终于对他们的 Nvidia 和 Intel 竞争施加了一些急需的压力。一切都将在 11 月 18 日全球首发 Big Navi RX 6000 GPU 时揭晓。

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