Assassin's Creed Odyssey仍然是你现在可以在 PC 上玩的最苛刻的游戏之一,但是仔细研究 Ubisoft 最近发布的刺客信条 Valhalla 的PC 要求,看起来 Eivor 和他们的其他维京伙伴将坚持甚至比 Kassandra 强大的 Spartan kick 更重的启动我们的 PC 的性能。简而言之,他们对这些 Valhalla 规格的要求是正确的,因为曾经在 Odyssey 中通过 Ubisoft 推荐的 4K 规格现在只适用于 1080p 的 High at ye olde England。
幸运的是,育碧已经确认,与奥德赛一样,瓦尔哈拉将拥有自己的内置 PC 基准测试,因此您可以准确了解您的机器在推出后可以管理什么样的性能。我也会在接近发布时对游戏进行大量深入的图形性能测试,但规格的这种跳跃确实让我有点担心。事实上,考虑到 Odyssey 两年前问世的事实,PC 要求的一些进步是可以预料的,但与我们在 Origins 和 Odyssey 之间看到的相比,这是一个更大的飞跃。事实上,在我的大型图形性能测试中,我发现 Odyssey 实际上比它的前身更容易运行,但我不确定在查看这些 PC 规格后我是否能够对 Valhalla 说同样的话。
值得庆幸的是,Valhalla 推荐的 PC 规格(旨在以 1920x1080 的分辨率提供 30fps 的高速,就像奥德赛所做的那样),对于大多数人来说应该是相当容易管理的。与包括死亡搁浅、地平线零之黎明和博德之门 3在内的 2020 年几款大型游戏一样,育碧已将 Nvidia GTX 1060 和 AMD RX 570 列为刺客信条瓦尔哈拉的推荐 GPU,其 CPU 需求并没有太大的飞跃从我们在奥德赛上看到的,要么。
推荐的 PC 规格(高、1080p、30fps) 中央处理器 内存 图形处理器 操作系统
AC奥德赛 英特尔酷睿 i7-3700 / AMD 锐龙 5 1400 8GB 英伟达 GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 Windows 7-10 64 位
AC瓦尔哈拉 英特尔酷睿 i7-4790 / AMD 锐龙 5 1600 8GB Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 570 (8GB) 视窗 10
再说一次,GTX 1060 足以在《死亡搁浅》和《地平线零黎明》中在各自的高质量设置下以 1920x1080 达到 60fps,我自己的基准测试表明,在刺客信条中使用 GTX 1060 可以达到平均 63fps 的高帧率奥德赛也一样。Ubisoft 仅使用此 GPU 预测 Valhalla 的速度为 30fps,这表明它在以类似速度运行时显然有点野蛮。
事实上,育碧为 Valhalla 制定的“高”规格正是为了:1080p,60fps 的高。但是,正如您在下面看到的,它与其推荐规格相比有了很大的飞跃。它也与 Odyssey 推荐的 4K 规格非常相似,尤其是在旧的 GPU 部门。
古挪威语中有“Big yikes”这个词吗?
电脑规格 中央处理器 内存 图形处理器 操作系统
AC Valhalla 推荐 (30fps 高,1080p) 英特尔酷睿 i7-4790 / AMD 锐龙 5 1600 8GB Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 570 (8GB) 视窗 10
AC Valhalla High (60fps 高,1080p) 英特尔酷睿 i7-6700 / AMD 锐龙 7 1700 8GB Nvidia GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 64 视窗 10
AC 奥德赛 4K (30fps 高) 英特尔酷睿 i7-7700 / AMD 锐龙 7 1700X 16 GB Nvidia GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 64 视窗 10
我们会在适当的时候发现 Ubisoft 在他们的 Valhalla PC 要求上是否相当保守,但如果他们确实是准确的,那么如果你在过去两年里一直在 4K 下愉快地玩奥德赛,那就太糟糕了. 突然被告知您现在只能使用相同的设置以 1080p 的分辨率玩游戏,这足以让任何人感到升级汗水。
诚然,Valhalla 对 PC 需求的突然增加可能只是控制台领域发生的事情的结果。Valhalla 是第一款也将出现在下一代游戏机上的刺客信条游戏,微软和索尼都表示该游戏的 Xbox Series X 和 PS5 版本将能够以 4K 60fps 运行。它们与 PC 版本上可用的质量设置的可比性现在任何人都在猜测,但“下一代”硬件的到来可能意味着育碧已经能够比奥德赛更进一步推动瓦尔哈拉,因为他们不必受到多年技术的限制。
毕竟,这两款游戏机终于启动了 PC 领域目前正在进行的其他一些急需的“升级”,即向兼容 PCIe 4.0 的主板和 CPU 的飞跃,当然还有更广泛的光线追踪支持。过去几年,这两种技术在 PC 上都一蹶不振——Nvidia 的 RTX 卡上的光线追踪,以及 AMD 第三代 Ryzen 硬件上的 PCIe 4.0——但直到现在它们各自的竞争对手也终于加入了。AMD 将为其即将推出的Big Navi GPU添加光线追踪支持,英特尔终于确认他们的第 11 代 Rocket Lake CPUPCIe 4.0 明年 3 月底到货时也将获得支持 - 我怀疑其中很大一部分都是为了这些各自的技术最终在旧的控制台上可用。因此,刺客信条瓦尔哈拉的 PC 要求可能只是“下一代”PC 游戏外观的标志。
不过,同样,在我们对英特尔的 Rocket Lake CPU 和 AMD 的 Big Navi 显卡有了更多了解之前,我不建议为刺客信条瓦尔哈拉升级您的 PC。虽然 Valhalla 目前实际上没有任何光线追踪支持,但在我们更多地了解它们的常规性能以及它们的成本比较之前,现在购买任何类型的显卡仍然是不明智的Nvidia 的 RTX 3000 卡。我们也不知道英特尔的 Rocket Lake CPU 是否会支持与当前第 10 代芯片相同的 Z490 主板芯片组,因此您甚至无法通过在此期间以低价抢购一些比特来开始准备下一台 PC即将到来的黑色星期五销售。那里' 现在仍然处于不断变化之中,无法做出任何具体的购买决定——当然,除非你想在他们的 Big Navi 卡到货后全面使用 AMD。这当然是目前获得“下一代”PC 的最快方式,可以这么说,尤其是如果您一直在关注他们的全新 PC锐龙 5000 CPU。
无论哪种方式,我都会尽快对刺客信条瓦尔哈拉进行全面测试,以了解这一代 PC 硬件的可能性,因此请观看此空间以全面了解那些推荐的 PC 要求将在游戏时真正为您带来什么11 月 10 日上映。