您的位置首页>硬件>

我不小心解锁了地平线零黎明的N64模式

导读在过去的一周里,我在地平线零黎明漫长的优化过程中经历的次数比我想数的多。大多数人在玩地平线时只需要这样做一次,但在我尝试用许多不同

在过去的一周里,我在地平线零黎明漫长的优化过程中经历的次数比我想数的多。大多数人在玩地平线时只需要这样做一次,但在我尝试用许多不同的显卡对游戏进行基准测试时,这意味着每次我放置一张新卡时都要经历 10-15 分钟的启动序列在我的电脑里面。大多数时候,它工作得非常好。但有一次,事情显然发生了可怕的、可怕的错误。我不小心把地平线零黎明变成了 N64 游戏。

罪魁祸首是我值得信赖的 AMD Radeon R9 290,这是Horizo​​n Zero Dawn 的 PC 要求中列出的最低 AMD GPU 。它是少数支持 DirectX 12 的老式 AMD 卡之一,你看,这也是启动和运行 Horizo​​n 的必要条件。然而,R9 290 并不总是兼容 DirectX 12 的卡。早在 2013 年秋季首次推出时,它仅支持现有的 Direct X 11.2。

事实上,直到 2015 年 Windows 10 到来,DX12 才真正成为 PC 上的东西。幸运的是,DirectX 12 的工作方式意味着它仍然与当时的各种现有硬件兼容,并且支持任何围绕其旧 GCN 1.0 架构或更高架构构建的 AMD 显卡。这包括 R9 290,但也有广泛记载,当时 AMD 卡不一定支持所有可用的 DirectX 12 功能。

这是我尝试对 R9 290 进行基准测试时想到的第一件事,因为它显然在某些游戏世界中加载,但实际上没有建筑物、树木或其他任何东西。它似乎唯一能做的就是渲染人,即使这样...... 哎呀。

起初,我实际上并没有注意到游戏基准测试中的人发生了什么。我显然看到子午线的一半城市已经消失得无影无踪,但是镜头在这片巨大的城市景观中移动得如此之快,我花了大约一分钟左右的时间才意识到到底发生了什么。

当我终于看到他们模糊的小脸时,我仿佛回到了过去。回到那个你可以在角色尖尖的下巴上切开自己的时代,当人脸之间只有三个大像素来表示任何细节时,每个人都带着小小的三角鸽脚走来走去。当显卡出错时我确实喜欢它,我最终再次运行它只是为了享受它所有的 N64 风格的荣耀(当然,并检查它不是一个奇怪的一次性故障)。

显然,有些事情发生了,但由于到目前为止我只运行了基准测试,我很想知道游戏中是否发生了同样的事情。瞧,这不仅仅是完全 N64 的基准测试。Aloy、Rost 和整个 Mother's Embrace 地区也表现出了他们对 N64 最好的印象——尽管可怜的 Aloy 甚至没有因为她的麻烦而得到一张模糊的脸的礼貌。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。