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DoomEternal在相当长的一段时间内不会有光线追踪

导读 对于希望在 3 月 20 日发布的所有实时光线追踪荣耀中玩《毁灭战士永恒》的人来说都是个坏消息,因为 id Software 的工作室总监 Mar

对于希望在 3 月 20 日发布的所有实时光线追踪荣耀中玩《毁灭战士永恒》的人来说都是个坏消息,因为 id Software 的工作室总监 Marty Stratton 已经证实,该团队才刚刚开始考虑他们可以做什么花哨的裤子反射技术。因此,看起来《毁灭战士永恒》在发布时获得光线追踪支持的可能性越来越小,而且可能需要几个月的时间才能最终修补。

在最近的一次预览活动中接受Digital Foundry采访时,Stratton 说:“所以我们实际上根本没有谈论过 [光线追踪],坦率地说,我们还没有在 [上面] 花费大量时间。团队基本上在一年前就做了一些初步的实施和探索,但与此同时,我们还有很多想要在游戏中做的事情。”

他补充说:“我们的技术团队是新技术的最大粉丝,所以让每个人都摆脱[那些早期的光线追踪测试]有点困难,因为它是闪亮的新玩具,但是当我们谈论获得游戏在那里,并尽可能准时地以最高的、精美的质量制作出来,我们不得不撤回这些努力。”

不过,Doom Eternal 很可能在未来的某个时候仍会获得光线追踪支持,因为 Stratton 继续说该团队“实际上已经准备好重新开始研究了”。他不会估计需要多长时间才能看到支持,因为他说团队仍然处于如何实施的早期想法阶段。然而,听起来它确实比我们迄今为止在其他游戏中看到的光线追踪技术更有野心,比如Control、Shadow Of The Tomb Raider和Metro Exodus。

斯特拉顿说:“除了反射、阴影和实时照明以及诸如此类的东西之外,您还可以使用该技术做更多的事情,但他并没有确切地说出这可能是什么样子。

诚然,这个消息并不完全令人惊讶。即使 Stratton 和他的团队在 2019 年 E3 上接受Giantbomb采访时确认《毁灭战士永恒》确实有光线追踪支持时,他也表示这在他们的优先事项列表中并不是特别高。相反,该团队专注于更重要的事情,例如整体性能和跨平台稳定性,而不是确保它具有光线追踪。Nvidia 也从未公开宣布有关 Doom Eternal 的光线追踪支持的任何消息 - 这很奇怪,因为他们喜欢为即将发布的所有光线追踪版本制作一首大歌。

无论哪种方式,它都是今年的又一款大型光线追踪游戏,在发布时不会提供光线追踪支持,这让我们没有理由选择 Nvidia 的新 RTX Super 显卡之一,而不是 AMD 的出色显卡,但是完全无光线追踪的Radeon RX 5600 XT和RX 5700 XT卡片,例如。事实上,2020 年唯一确认的其他光线追踪游戏现在是 Watch Dogs: Legion,以及最终的 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 和 Dying light 2,但我们仍然不知道这些游戏是否会在发布时提供光线追踪支持, 任何一个。Minecraft 今年的某个时候也将获得光线追踪支持,但你只能在游戏的 Windows 10 版本中利用它 - 即使那样我也担心它会在较低的版本上运行得如何考虑到我的Minecraft RTX演示 PC,在去年年底预览游戏时,使用 RTX 2080 Ti 以 1920x1080 达到 60fps 的终端RTX 卡。

尽管如此,还是希望我们不会为光线追踪的《毁灭战士永恒》等待太久,因为从 RPS 视频芽 Matthew 上面的最新游戏画面来看,id 的最新恶魔射击游戏将是一款非常好看的游戏。

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