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AMD的Adrenalin更新希望成为您的全新多合一游戏启动器

导读 众所周知,显卡驱动程序是拥有现代游戏 PC 中最糟糕的部分。所有这些更新,所有那些我们永远无法记住的登录细节,简直就是一场噩梦。AMD

众所周知,显卡驱动程序是拥有现代游戏 PC 中最糟糕的部分。所有这些更新,所有那些我们永远无法记住的登录细节,简直就是一场噩梦。AMD正在寻求改变这一切对于AMD显卡的业主,但是,通过把他们的最新化身肾上腺素的图形驱动程序软件到您所有的游戏库需求的一站式中心,无论在哪里你买它的。这是正确的。AMD 希望成为您新的统一游戏启动服务,以下是他们将如何做到的。

与之前的年度软件更新相比,AMD 的 Adrenalin 2020 版发生了翻天覆地的变化。AMD 的 Adrenalin 19.12.2 更新具有新的安装程序、新的 UI 和更简单、更精简的显卡设置方法,几乎​​与Steam 最近的库改造一样引人注目。当然,总会有人喜欢“老式”的东西,但在这种情况下,我认为大多数变化都是为了更好。

例如,安装 Adrenalin 2020 版后,您首先会看到的是选择三个配置文件之一的选项 - 游戏、电子竞技和标准。当然,如果您更愿意手动完成所有操作,则可以完全跳过此步骤,但对于那些不太了解 AMD 术语(例如 FreeSync、Anti-Lag、Virtual Super Resolution 和 Radeon Image Sharpening)的人,我怀疑它会出现只需单击一下即可打开大多数这些增强性能的功能,这是一种令人欣慰的解脱。

您可以在下面看到每种模式关闭和打开的确切内容,但是如果您想在以后切换配置文件,或者确实创建自己的自定义配置文件,您始终可以通过转到主设置菜单中的“图形”选项卡来执行此操作(在这里您还可以找到其他 AMD 中坚力量,例如 Radeon Chill)。

不过,在我们深入了解设置菜单的细节之前,Adrenalin 最大和最明显的变化是其全新的主屏幕(如图所示)。大致分为三个部分,在这里 AMD 希望将您最喜欢的所有游戏整合到一个易于使用的启动器中。例如,在左侧,您会找到上次玩游戏的一些统计数据,例如玩的时间和平均每秒帧数,以及一个漂亮的“启动游戏”按钮。您也可以在主页中间获得所有最近玩过的游戏的相同统计信息,但如果您想找到最重要的启动按钮,则必须单独单击它们。

尽管如此,考虑到最近在玩你最喜欢的游戏之前必须处理多个不同的启动器的所有 hoo-ha,使用 Adrenalin 开始玩游戏的想法,例如 Red Dead Redemption 2 或你购买的任何东西例如,Epic Games Store 无需先加载各自的启动器,这可能只是为了安抚挑剔的群众。

我应该注意到,您仍然需要使用相应的游戏启动器来浏览和购买您的游戏——不幸的是,Adrenalin 也不是一站式商店——而且,在 Red Dead Redemption 2 的情况下,Adrenalin 将需要在游戏开始前打开 Rockstar 启动器。

即使你不是那些对 2019 年的 Great Game Launcher Flood 大发雷霆的人之一,但我确实喜欢拥有你最喜欢的游戏的所有头条统计数据的想法......在那里,预先和全面了解 -特别是游戏的平均fps。一目了然地了解您最喜爱的游戏在您的 PC 上的实际运行速度要容易得多,而无需任何基准测试或繁琐的帧速率计数器废话。

它还使您能够更好地判断您的系统是否真的适合您喜欢玩的游戏类型,或者您是否实际上可以从升级中受益 - 在这种情况下,AMD 的升级顾问就在右边主屏幕的手边可以推荐合适的,尽管只有 AMD 的组件(惊喜,惊喜),满足您最喜欢的游戏的推荐 PC 要求,让您更容易找到和购买您真正需要的东西(或者至少当完整版本被推出时它会,因为我被允许访问的早期版本在这个部门通常非常不稳定)。

更重要的是,如果这些平均帧率数字没有你想要的那么高,你可以点击有问题的游戏来获得更详细的性能报告,AMD 给每个游戏一个“性能等级”,给你一些某种迹象表明事情是否可以改善。您还可以在此处打开单个游戏功能,例如 Radeon Anti-Lag 和 Radeon Image Sharpening,并使用高级设置为单个游戏分配特定的抗锯齿(边缘平滑)选项 - 也很方便,例如,如果您正在玩一款较旧的游戏,它的图形菜单中不一定包含这些选项。

说到老游戏,Adrenalin 2020 的一项全新功能是引入了整数缩放,这是您可以在“显示”设置中按游戏或全局打开的另一件事。这有助于保持像素化游戏中那些经常被现代抗锯齿设置软化或平滑的锐利、干净的边缘,为您提供另一种工具来帮助游戏在没有太多额外效果的情况下呈现最佳状态。

启动器按钮旁边还有“调整游戏性能”的选项。这与其说是对 AMD Wattman 区域的品牌重塑,倒不如说是一个新功能——我相信你会同意,这比“Wattman”这个词更容易解析和理解。可悲的是,尽管它在可访问性方面进行了所有尝试,但它仍然像往常一样硬核,因为您突然遇到诸如降低或超频 GPU 和手动风扇控制之类的事情,而没有真正解释这些东西是什么,它们如何工作,或者它们是否会提高游戏的整体性能。

当然,发烧友用户可能不会对这些功能有任何问题,而且毫无疑问,他们会很高兴从主主页点击两下即可。然而,鉴于到目前为止,Adrenalin 2020 的大部分重点一直是让经验不足的用户更容易、更容易上手,很遗憾没有对此类内容进行更流畅、更温和的介绍。尽管如此,我还是很欣赏在“调整”菜单中配置单个游戏配置文件的选项,以及为那些有信心试一试的人提供的一键超频功能。

因此,Adrenalin 2020 不会完全解决调整图形设置的麻烦,但至少它确实为您提供了更多工具来评估游戏的性能,而不必再次求助于那些耗时的基准测试。事实上,在游戏中调出 Radeon 叠加层,您会注意到与主桌面应用程序类似的设置——只是这里的中央“最近的游戏”块已被一组更详细的性能指标所取代。这包括您当前的帧速率以及您的 GPU、GPU VRAM、CPU 和 RAM 当前正在使用的数量,让您更好地了解您的 PC 如何处理您当前正在播放的内容,而无需按 Alt-Tab 返回您的桌面并查看单独的应用程序。

再一次,很遗憾没有“一键修复所有”按钮可以神奇地调整所有内容以达到最重要的 60fps(这将是终极梦想),但至少让这些数字大而容易-阅读格式为您提供了更多关于您可能想要调高或调低的线索(隔壁的顾问选项卡也可以提供帮助,尽管为什么它的推荐建议隐藏在点击菜单后面而不是预先处理其他一切完全令人费解)。无论哪种方式,这种信息绝对比 AMD 即将推出的 Adrenalin 2019 软件更容易阅读和吸收,而且您也不必在一些晦涩的菜单选项卡中绕过它。

捕获和流媒体工具也被放在 Adrenalin 2020 的前沿和中心。同样,这些功能本身都不是新功能,但我确实喜欢在与性能指标相同的主叠加层中使用大而易于使用的屏幕截图、视频、即时重播和即时 GIF 按钮,以及用于打开相机的设置,调整麦克风音量并控制场景切换器 - 后者旁边也都有易于阅读的键盘快捷键。

其他更小的改进包括对旧 AMD GPU 上的 DirextX 9 游戏的 Anti-Lag 支持(意味着您不再需要拥有全新的 RX 5000 卡来利用这种低输入延迟功能),以及 DirectX 11 支持和AMD 图像锐化技术的强度滑块,后者现在可让您调整发生的锐化程度,而不仅仅是打开或关闭。

更有趣的是 AMD 的新 Radeon Boost 功能。在接下来的几天里,我将对此进行更深入的研究,但本质上,这有助于在检测到运动时提高游戏的性能。也就是说,当您快速移动鼠标时。当它检测到这种快节奏的运动时,游戏的分辨率会即时降低,动态地将自身调整为四个不同的分辨率缩放级别(50% 到 85% 左右),以帮助提高您在动作激烈时的帧速率。最重要的是,你的 HUD 和任何屏幕上的 UI 位和bobs 保持其原始分辨率,保持重要的东西可爱和清晰,同时模糊你(耳语)实际上看不到的东西,以帮助保持良好和平滑的帧速率。

目前还处于早期阶段,并且在推出时只会在少数游戏中可用,但是一旦 AMD 达到可以大规模推出的程度,这可能是 AMD 对Nvidia 仅支持 RTX 的 DLSS 的回应技术. 例如,当我在无主之地 3 中尝试 Radeon Boost 演示时,我实际上无法感觉到在高速移动时有任何质量损失。只有当我停止并使用我的软件测试版本中的特殊快捷方式(在公共版本中不可用,我可能会补充)时,我才能看到它实际在做什么。电话线变成了像素化的混乱,环境中硬的、单元格阴影的轮廓失去了所有的定义——是的,这绝对是一款以 50% 的预期分辨率运行的游戏。在运动中,虽然?我不知道有什么不同。

Radeon Boost 可能对高端 AMD 显卡拥有者没有任何实际用途,但预算RX 400 卡拥有者或那些依赖Ryzen 5 2400G / 3400G 处理器或 Athlon 200GE APU内集成显卡的人?对于具有此类低端组件的 PC 而言,这可能会改变游戏规则,我将很快对它如何影响它们的性能进行更彻底的调查。

正如我在上面暗示的那样,Adrenalin 2020 中仍然存在一些初期问题,有望在公开发布时得到解决。不仅升级顾问在我的软件版本中不起作用,而且有时响应速度也很慢,并且在我尝试在游戏中打开它时经常崩溃 - 经常崩溃游戏和我的整个 PC 以及在过程。

不过,抛开稳定性问题不谈,Adrenalin 2020 是迄今为止 AMD 最易于使用的图形软件。最重要的信息以简洁直观的布局预先呈现给您,我非常喜欢能够从单个应用程序启动所有游戏的想法。要让人们更轻松地了解 GPU 调整装置的更高级方面,还有更多工作要做,但就目前而言,这绝对是朝着正确方向迈出的一步。虽然在普遍承认所有显卡软件都是魔鬼的产物这一事实之前,我们终于要说只是其中的一部分。

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