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华硕ROGStrixXG32VQR评测HDR仍然令人头疼

导读 随着 2560x1440游戏显示器的发展,32 英寸华硕 ROG Strix XG32VQR 可能是您今天可以买到的更好的屏幕之一。我什至会说它是潜在的最佳

随着 2560x1440游戏显示器的发展,32 英寸华硕 ROG Strix XG32VQR 可能是您今天可以买到的更好的屏幕之一。我什至会说它是潜在的最佳游戏显示器材料,如果它突然变得比我们目前的 1440p 推荐产品MSI Optix MPG27CQ便宜很多,但即使在其目前的489 英镑/ 550 美元的价格下,XG32VQR 仍然是一款出色、极其准确的 144Hz FreeSync 2 屏幕,其弧形 VA 面板几乎可以满足您对高端游戏显示器的所有需求。令人非常沮丧的是,即使是现在 2019 年,它的内置 HDR 支持在播放所有这些可爱的东西时仍然无法正常工作HDR 游戏。

华硕 ROG Strix XG32V 规格:

尺寸: 32 英寸

分辨率: 2560x1440

面板: VA

刷新率: 144Hz

附加: AMD FreeSync 2 HDR,2 个 USB3 集线器,3.5 毫米耳机插孔,高度可调支架

价格: 489 英镑/ 550 美元

诚然,这与其说是显示器的错,不如说是让HDR 在 Windows 10 上正常播放的糟糕持续状态,但它仍然让整个事情有点沮丧,我在我的整个过程中都无法完全动摇测试。更重要的是,即使你有必要的 AMD 显卡来利用它,它的 HDR 无论如何也不会真的让你失望,因为它目前只符合 VESA 最低的 HDR 认证,DisplayHDR 400 .

这意味着它的峰值亮度必须至少达到 400cd/m2(这是几个非 HDR 显示器已经可以做到的壮举),并且在 BT 709(即:标准 sRGB)颜色上的色彩准确度得分至少为 95%色域标度。不是通常用于测量 HDR 屏幕的 DCI-P3 色域。不好了。从技术上讲,它不需要满足该特定色域的任何类型的要求——尽管幸运的是华硕已经超越了这里的职责要求,并表示它应该覆盖至少 94% 的 DCI-P3 色域显示器的规格页面。

事实上,在我自己的测试中,我无法接近这个数字。我用爱色丽 i1 DisplayPro 校准器带来的最好的结果是 86% DCI-P3,这是在我修改其可自定义的用户设置并校准显示器之后。不过,我并不太担心。从宏观来看,86% 仍然是相当不错的,而且很多最好的 HDR 屏幕通常只有在 90% 左右的覆盖率高出一小部分。

相反,对我来说更紧迫的问题是 XG32VQR 的 sRGB 覆盖范围,我很高兴地报告这绝对是非凡的,达到了 99% 的色域。这足以弥补 DCI-P3 领域中那几个缺失的百分比,因为即使您没有在 HDR 中做任何事情,颜色看起来仍然丰富而充满活力。我还看到了 2860:1 的可爱高对比度,以及令人愉悦的 0.19cd/m2(越接近 0.00cd/m2 越好)的低黑电平。

它的最大亮度也远高于其 DisplayHDR 400 认证所暗示的。例如,在它的 FPS 预设中,我实际测得的峰值白电平为 567cd/m2,尽管当我切换到用户模式时它确实下降到了 530cd/m2 左右。尽管如此,在最好的情况下,它仍然非常明亮,而且几乎无法忍受,所以当它的深支架意味着你被迫将它放在桌子上很远的地方并且你的 1800R 曲率半径包裹着你已经不堪重负的眼球时. 事实上,我发现我经常不得不将显示器的亮度调到接近其亮度标度另一端的某个地方以供日常使用,因为每天看八个小时的时间实在是太多了。

不过,从好的方面来说,当你最终成功地将其 HDR 变为现实时,人活着是否会让那些亮点真正歌唱。例如,在《最终幻想 XV》中,当我在夜间在狭窄的街道上翻找时,热闹的 Lestallum 市真的在 XG32V 上栩栩如生,街道两旁的灯笼发出明亮刺眼的光芒,营造出一种明显的对比感。头顶漆黑的天空。

然而,即使峰值亮度接近 600cd/m2,XG32VQR 仍然无法与一台合适的 HDR 电视竞争,它可以输出高达 1000cd/m2 的亮度,使其白天的场景同样令人兴奋和有影响力。看看它的傍晚。

是的,刺客信条奥德赛的秋季森林在 XG32VQR 上看起来既可爱又充满活力,但正午阳光的质量和整体令人惊叹的因素让我感到寒冷。在我让 Odyssey 的各种游戏内亮度条发挥作用之前,我也花了很多时间,这尤其令人讨厌,因为这是当今为数不多的专门支持 AMD 的 FreeSync 2 HDR 标准的游戏之一。

我还注意到,每当我启用 HDR 时,都会发生非常轻微的闪烁,就好像背光有点乱,试图保持其明亮的部分亮而其暗的部分变暗。这绝对不是你花了一百万年才开始工作后想要处理的事情,只是让我想关掉整个事情并在常规的“SDR”中玩。

我不建议购买 XG32VQR 作为 HDR 显示器,但是作为具有 144Hz 刷新率的普通 1440p 显示器,这里有很多值得喜欢的地方。虽然从技术上讲不是 Nvidia 的官方G-Sync 兼容显示器之一>(无论如何),例如,当我尝试在 144Hz 下玩游戏时,我没有注意到任何不妥快节奏的 Doom 动作也没有一点屏幕撕裂。因此,我认为 Nvidia 显卡所有者将其作为可变刷新率屏幕购买可能会非常好。只是不要尝试使用 HDR,因为 hoo boy 它不漂亮,让我告诉你。

XG32VQR 的视角也很好,我也很高兴在其易于导航的板载菜单系统中看到五种不同的蓝光过滤器设置。唯一剩下的障碍是价格。在£489 / $ 550,这比我的两个目前最好的1440P显示器的选择,微星Optix公司MPG27CQ,及其两个非常相似,specced FreeSync 2 HDR对手,更昂贵的AOC阿贡AG322QC4和明基EX3203R。

诚然,华硕确实在图像质量上以相当大的优势击败了两者,但是当 AOC 的价格为 385 英镑/ 500 美元而明基目前在撰写本文时更具吸引力的380 英镑/ 450 美元,有些人可能会发现很难证明在另外 10% 的 sRGB 覆盖率和 15% 的 DCI-P3 上多花近 100 英镑/100 美元是合理的。就我个人而言,如果我今天选择 FreeSync 2 HDR 显示器,我会很想使用 AOC,因为当我最终让 HDR 工作时,我没有看到任何闪烁。它还在侧面有一个方便的耳机挂钩,在背面有第二个 DisplayPort 输入,这是其竞争对手所缺乏的。

不过,确实,420 英镑的 MSI Optix MPG27CQ在 1440p 类别中对我来说仍然是至高无上的,尽管我敏锐地意识到这些天越来越难以掌握,尤其是在。我会尽快测试更多的 1440p 显示器,以尝试找到一个新的最佳游戏显示器竞争者来取代它,但在那之前,如果你能找到它,MSI MPG27CQ 仍然是要击败的显示器。

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