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SquareEnix用华丽的RTX演示戏弄了最终幻想XV游戏引擎的未来

导读 想要体验下一代图形的外观吗?好吧,Square Enix 的 Luminous Productions 工作室的聪明人(巫师们制作了最终幻想 XV)刚刚发布了一个名

想要体验“下一代”图形的外观吗?好吧,Square Enix 的 Luminous Productions 工作室的聪明人(巫师们制作了最终幻想 XV)刚刚发布了一个名为“后台”的全新技术演示。与 Nvidia 合作制作的这个实时光线追踪演示与任何特定游戏本身无关(或者至少我们不知道),但它描绘了一个女人在化妆时度过的寒意时刻镜子肯定是老眼球的技术盛宴。

根据Nvidia 的说法,Back Stage运行在工作室自己的 Luminous Engine(同样由 wot 驱动的 FFXV)和单个RTX 2080 Ti显卡上,使用了Quake II RTX和Minecraft 中使用的更高级形式的路径跟踪技术.

如果您忘记了,路径追踪有点像光线追踪的更高级版本,它使用单一的计算算法来渲染从阴影和反射到环境遮挡和漫射全局照明照明的所有内容,而不是单独进行。Nvidia 表示路径追踪也将成为 Luminous 引擎未来的重要组成部分,这应该意味着我们可能会看到这种技术进入下一个最终幻想游戏。

“Back Stage 是我们工作的展示演示,用于回答这个问题,'如何在下一代游戏中使用光线追踪?'”Luminous 的新工作室负责人 Takeshi Aramaki 说。“GeForce RTX 显卡拥有超乎我们想象的力量,借助 Nvidia 的技术,甚至实时路径追踪也成为现实。再加上 Luminous Engine 和 RTX 技术,我们向着那种精美逼真的游戏又迈进了一步。我们努力创造。”

或者它可能根本不会用于下一个最终幻想游戏。毕竟,我从这个演示中的主要收获是,与史克威尔艾尼克斯过去所做的其他技术演示相比,它出人意料地脚踏实地——有人记得女巫 - 第 0 章哭泣或烈火的哲学吗?事实上,单单音乐就让我觉得这对新的奇异人生游戏来说是完美的(当然是Dontnod 制作的,但 Square Enix 出版了)。

事实上,再次观看 Agni 的 Philosophy 演示(当它最初在 2012 年令人兴奋的日子里首次展示时,它让我同样感到沮丧和绝望)揭示了FFXV 的老国王瑞吉斯本人的客串。或者至少是一个看起来特别像Noctis 父亲的家伙,无论如何。在后台,我们唯一真正看到的人是主要的化妆师,就个人而言,她并没有真正让我觉得她是未来的最终幻想角色。

尽管如此,无论 Luminous 最终将它用于什么目的,技术本身肯定是 purrrrdy。我的意思是,它失去了几个现实主义点,仅仅是因为没有人会在这么黑的房间里化妆,但她的眼睛很可爱。这里没有恐怖谷,没有先生。还有那些小小的表情!还有那个口红!Ooofff...我想我需要去躺一会儿。

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